Mountains of Madness
- Designer Rob Daviau
- Verlag IELLO , Angry Lion Games , Bureau de Juegos , Devir , GoKids 玩樂小子
- Illustration Miguel Coimbra , Rob Daviau
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Mountains of Madness steuerst du eine wissenschaftliche Expedition in der Antarktis, die eine geheimnisvolle Bergkette entdeckt. Die Spieler müssen unter Zeitdruck und eingeschränkter Kommunikation zusammenarbeiten, um Hindernisse zu überwinden. Dabei wird die geistige Gesundheit der Teilnehmer durch die unheimlichen Entdeckungen auf die Probe gestellt. Das Spiel verbindet kooperative Mechaniken mit Echtzeit-Elementen und fördert intensiven Teamgeist.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an 3 bis 5 Spieler ab 12 Jahren und ist als Familienspiel mit mittlerem Schwierigkeitsgrad einzustufen. Die Spieldauer von etwa 90 Minuten verlangt Geduld und Konzentration, besonders durch die Echtzeit-Komponente. Vorerfahrung mit kooperativen Spielen ist hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.
So funktioniert's
Mountains of Madness ist ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler in Echtzeit unter Kommunikationsbeschränkungen zusammenarbeiten müssen. Sie verwalten ihre Handkarten, bewegen ihre Figuren auf einem Raster und setzen Würfel ein, um Herausforderungen zu meistern. Die Kombination aus Hand-Management, Grid-Movement und Dice-Rolling erfordert strategische Planung und schnelle Absprachen innerhalb des Teams.
Das Besondere
Das Spiel wurde von Rob Daviau entworfen und basiert auf H. P. Lovecrafts Horror-Erzählung. Es wurde 2018 als Origins Awards Best Family Game nominiert. Die Mischung aus Echtzeit und begrenzter Kommunikation hebt es von anderen kooperativen Spielen ab und sorgt für eine atmosphärische Spielerfahrung im Cthulhu-Mythos-Setting.
Auszeichnungen
- 2018 Origins Awards Best Family Game — Nominiert
Pro
- Kooperatives Gameplay mit Echtzeit-Elementen
- Atmosphärisches Horror-Setting basierend auf Lovecraft
- Kommunikationsbeschränkungen fördern Teamarbeit
- Nominiert für Origins Awards Best Family Game 2018
Contra
- Erfordert mindestens 3 Spieler
- Spieldauer von etwa 90 Minuten verlangt Geduld
- Kommunikationslimits können für manche frustrierend sein
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Jahr 1931 während einer wissenschaftlichen Expedition in der Antarktis. Das Thema basiert auf dem Cthulhu-Mythos und der gleichnamigen Horror-Erzählung von H. P. Lovecraft.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf klare Kommunikation und koordiniere deine Aktionen mit den Mitspielern, um das Spielziel zu erreichen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Mountains of Madness ist für 3 bis 5 Spieler konzipiert und enthält keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 90 Minuten, Setup-Zeit ist dabei nicht eingerechnet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist als Familienspiel mit mittlerer Komplexität geeignet; Grundkenntnisse in kooperativen Spielen sind hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Die Kombination aus Echtzeit und Kommunikationsbeschränkungen unterscheidet es von anderen kooperativen Horror-Spielen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ab 12 Jahren und mit mittlerer Komplexität ist es für Familien mit älteren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Besonders sind die Echtzeit-Mechanik und die Kommunikationslimits, die das kooperative Spiel intensivieren.
Fazit
Mountains of Madness ist eine empfehlenswerte Wahl für Fans von kooperativen Echtzeitspielen mit Horror-Thematik, die eine mittellange Spieldauer und Teamarbeit schätzen. Für Spieler, die Geduld und Kommunikation in den Vordergrund stellen, bietet es ein intensives Erlebnis.






























