Mini Rogue: The Council
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- Designer Paolo Di Stefano , Gabriel Gendron
- Verlag Nuts! Publishing , Tranjis Games
- Illustration Gabriel Gendron , Prashanka Mawalagedara
Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du spielst einen Abenteurer in einer vom Regenten bedrohten Stadt und erkundest zufällig erzeugte Gassen karte für karte. Das Spiel kombiniert Würfelglück (Dice Rolling) und Push-Your-Luck-Entscheidungen, enthält ein Kampagnen-Modul und lässt dich Ressourcen managen sowie Fertigkeiten durch Levelaufstieg verbessern. Szenen reichen von Solospiel bis zu kooperativen Partien mit zwei oder drei Spielern; viele Inhalte sind mit dem Mini Rogue Basisspiel kompatibel.
Für wen ist das Spiel?
Für Kennerspieler und Fans von Dungeon-Crawlern sowie Besitzer des Mini Rogue-Basisspiels. Mindestalter 12 Jahre, Partie etwa 60 Minuten — geeignet für Spielabende, aber kein kurzes Casual-Spiel. Vorerfahrung mit Würfel- und Push-Your-Luck-Mechaniken ist hilfreich, das Spiel bietet auch solitaire Regeln.
So funktioniert's
The Council ist eine standalone-Erweiterung/Erweiterung für Mini Rogue und nutzt Mechaniken wie Dice Rolling, Push Your Luck und Cooperative Game. Du ziehst Karten, erzeugst zufällige Gassen und triffst auf Begegnungen; Würfel werden für Proben genutzt und riskante Entscheidungen bestimmen Erfolg oder Misserfolg. Das Spiel enthält Kampagnen-Elemente und bietet verschiedene Modi: Solo, kompetitiv (mit Overlord-Modul) und kooperativ für zwei bis drei Spieler.
Das Besondere
Designed von Paolo Di Stefano und Gabriel Gendron; The Council ist eine standalone-Erweiterung, die sowohl ohne als auch mit dem Mini Rogue-Basisspiel gespielt werden kann. Besonderheiten sind die Kompatibilität mit dem Basisspiel, verschiedene Spielmodi (Solo, Koop, kompetitiv mit Overlord) und eine aneinandergereihte Kampagne, die auf der Grundkampagne aufbaut.
Pro
- Standalone spielbar ohne Basisspiel — nutzt aber Kompatibilität mit Mini Rogue
- Mehrere Modi: Solo, kooperativ und kompetitiv (Overlord-Modul)
- Kampagnen-Modus, der an das Basisspiel anknüpfen kann
- Kombination aus Dice Rolling und Push-Your-Luck
Contra
- Nicht als reines Einsteiger-Spiel geeignet (Mechaniken verlangen Vorerfahrung)
- Partiedauer ~60 Minuten kann für längere Kampagnensequenzen summieren
Setting & Atmosphäre
Fantasy-medievales Setting: du erkundest eine zum Untergang verurteilte Stadt unter der Herrschaft eines machtbesessenen Regenten. Die Erkundung erfolgt Straße für Straße in düsteren, zufällig generierten Gassen.
Tipp für Einsteiger
Starte im Solo- oder Zweispielermodus, um die Mechaniken Dice Rolling und Push Your Luck kennenzulernen, bevor du Koop- oder Overlord-Partien versuchst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. The Council kann solo gespielt werden (es enthält Solitaire-Regeln).
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie ist mit etwa 60 Minuten angegeben; Kampagnen-Sessions können länger ausfallen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse mit Würfelmechaniken und Push-Your-Luck helfen; das Spiel richtet sich an Kennerspieler.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
The Council ist eine standalone-Erweiterung für Mini Rogue und bietet Kompatibilität mit dem Basisspiel sowie mehrere Modi (Solo, Koop, kompetitiv).
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mindestalter ist 12 Jahre; wegen Mechanik-Tiefe und Partiedauer ist es eher für Familien mit Spielerfahrung geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Vor allem die Kombination aus Dice Rolling und Push Your Luck sowie optionale Cooperative- und Solitaire-Modi.
Fazit
Gute Wahl für Mini Rogue-Fans und Spieler, die modulare Dungeon-Crawler mögen; vorausgesetzt, du magst Würfelmechaniken und Push-Your-Luck-Entscheidungen. Ohne Basisspiel bleibt es eine sinnvolle Solo-/Duell-Option.
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