Paolo Di Stefano
Paolo Di Stefano ist Spieleentwickler und Programmierer, aktiv seit 2026, mit Schwerpunkt kooperative, solofähige Abenteuer- und Fantasy-Erweiterungen.
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Biografie
Paolo Di Stefano wird in den Quelldaten nicht mit Geburtsdatum oder Herkunft angegeben. Er ist Programmierer, Spieleentwickler und Mitgründer von Mountain Gold Games. In unserer Datenbank ist er seit 2026 verzeichnet und betreut bisher ein veröffentlichtes Spiel.
Karriere
Di Stefano bewegt sich zwischen Game Design und Game Development; sein Hintergrund als Programmierer prägt seine Arbeit. Er ist Mitbegründer des Indie-Verlags Mountain Gold Games, der sich auf hochwertige Brett- und Kartenspiele konzentriert. Laut BGG-Biografie arbeitet er sowohl als Designer als auch als Developer und tritt bislang mit einer Veröffentlichung im Jahr 2026 hervor.
Bekannteste Spiele
Das führende Spiel in unseren Daten ist Mini Rogue: The Council (2026), ein Adventure-/Fantasy-Expansion-Titel. In der Datenbank taucht aktuell nur dieses Spiel auf, das Solo- und kooperative Mechaniken sowie Würfel- und Push-Your-Luck-Elemente kombiniert.
Stil-Einordnung
Sein Stil verbindet kooperative und Solo-Designs mit Würfelglück und Push-Your-Luck-Elementen, oft im Kontext von Adventure- und Exploration-Themen. Er kooperierte bei seinem aufgeführten Titel mit Gabriel Gendron.
Häufige Fragen
Woher kommt Paolo Di Stefano?
Aus den Quelldaten geht das nicht eindeutig hervor.
Was ist sein bekanntestes Spiel?
Mini Rogue: The Council (2026) ist das in unseren Daten als Top-Spiel gelistete Werk.
Welche Spielmechanik ist sein Markenzeichen?
Kooperative Spiele sowie Würfelmechaniken und Push-Your-Luck-Elemente sind als Schwerpunkte in den Quelldaten aufgeführt.
Seit wann ist Paolo Di Stefano aktiv?
In unserer Datenbank ist er seit 2026 als aktiv verzeichnet.
Fazit
Für Spieler, die kleine, kooperative oder solofähige Abenteuer-Erweiterungen mit Würfel- und Push-Your-Luck-Mechaniken mögen, sind seine Arbeiten interessant.