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Midway

Midway

2-2
Spieler
240
Minuten
12+
Alter
1991
Erschienen

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Was dich erwartet

In Midway spielt jeder Spieler verdeckt auf seiner eigenen Karte um die Suche und den Angriff auf die feindliche Flotte in der Region Midway. Das Spiel nutzt Secret Unit Deployment und Hexagon Grid zur Positionsbestimmung. Kämpfe werden auf einem separaten Schlachtfeld mit Hexfeldern ausgetragen, wobei Flugzeuge und Schiffe taktisch eingesetzt werden. Zusätzliche Regeln wie CAP-Kämpfer, Basen und ungenaue Suchmeldungen erhöhen den Realismus und die Komplexität des Spiels.

Für wen ist das Spiel?

Midway richtet sich an erfahrene Spieler, die kooperative oder kompetitive Zweipersonen-Wargames mögen. Es handelt sich um ein Expertenspiel mit langer Spieldauer von etwa 240 Minuten und eignet sich für Spieler ab 12 Jahren. Vorerfahrung mit taktischen Wargames erleichtert den Einstieg, da das Spiel komplexe Zusatzregeln bietet.

So funktioniert's

Jeder Spieler hat eine eigene verdeckte Karte und nutzt Secret Unit Deployment, um seine Flotten und Einheiten auf Hexagon-Grid-Karten zu platzieren. Durch das Fliegen von Suchflugzeugen wird das feindliche Schiff gesucht, danach können Bomber zum Angriff geschickt werden. Die Kämpfe werden auf einem separaten Hexfeld ausgetragen, wobei Angreifer und Verteidiger taktisch ihre Positionen wählen. Zusätzliche Mechaniken wie ungenaue Suchmeldungen und Lufteinheiten ergänzen das Grundprinzip.

Hexagon Grid Secret Unit Deployment

Das Besondere

Das Spiel wurde von S. Craig Taylor entwickelt und erschien 1991 bei The Avalon Hill Game Co. Midway ist Teil der American History Serie von Avalon Hill und fokussiert sich auf den Zweiten Weltkrieg im Pazifik. Es ist besonders durch seine doppelte verdeckte Kartenführung und den Einsatz von Secret Unit Deployment, kombiniert mit einem hexagonalen Kampfbrett, charakterisiert. Ein neutraler Schiedsrichter kann das Spiel für echtes Double-Blind-Play noch realistischer gestalten.

Pro

  • Tiefgehende taktische Simulation des Pazifikkriegs
  • Geheime Einheitenaufstellung (Secret Unit Deployment)
  • Strategische Nutzung von Suchflugzeugen und Luftkampf
  • Komplexe Zusatzregeln erhöhen Realismus

Contra

  • Nur für zwei Spieler geeignet
  • Lange Spieldauer von rund 240 Minuten
  • Hohe Komplexität und viele Zusatzregeln

Setting & Atmosphäre

Das Spiel simuliert die historische Schlacht um Midway während des Zweiten Weltkriegs im Pazifik. Spieler übernehmen die Kontrolle über Flotten und Luftstreitkräfte in einem maritimen Kriegsschauplatz.

Tipp für Einsteiger

Nimm dir Zeit, die komplexen Zusatzregeln zu verstehen, und spiele die ersten Partien mit einem erfahrenen Mitspieler oder Schiedsrichter.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Midway ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 240 Minuten, was eine ausgedehnte Spielsitzung erfordert.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit komplexen Wargames und taktischen Spielen ist empfehlenswert, da Midway viele Zusatzregeln enthält.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Midway zeichnet sich durch seine doppelte verdeckte Kartenführung und Secret Unit Deployment auf Hexagon-Grids aus.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist Midway eher für erfahrene Spieler ab 12 Jahren geeignet, weniger für Familien mit jüngeren Kindern.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Secret Unit Deployment und Hexagon Grid bildet die zentrale Mechanik für taktische Täuschung und Positionskampf.

Fazit

Midway ist eine anspruchsvolle Simulation für zwei Spieler mit einem starken Fokus auf Taktik und Realismus. Es empfiehlt sich für Wargame-Fans, die lange Partien und komplexe Regeln schätzen.