Enormity
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- Designer Marcin Wełnicki
- Verlag Into the Unknown
Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du erkundest als Team das riesige NASF-Schiff The Shepherd, sammelst Ressourcen und löst narrative Abschnitte aus dem Mythos Book. Das Spiel kombiniert Erkundung auf einer Square Grid-Karte mit Grid Movement, Line of Sight und Map Addition: Karten und Orte entfalten sich, während ihr voranschreitet. Bosskämpfe gegen mächtige Alien-Intruder prägen einzelne Szenarien, zugleich gibt es modulare Kampagnen und One-Shot-Sessions.
Für wen ist das Spiel?
Für Kennerspieler bis Expertenspieler geeignet: Enormity richtet sich an Gruppen, die kooperative Sci‑Fi-Abenteuer und Kampagnen mögen. Mit Solo-Modus (players.min = 1) ist es auch für Alleinspieler interessant. Die vorgeschlagene Spieldauer von etwa 90 Minuten verlangt Geduld beim Aufbau und Einarbeiten in Narrative und Progressionsbäume.
So funktioniert's
Enormity kombiniert Deck Construction, Hand Management und Dice Rolling mit Action Points und Movement Points: Du bewegst Figuren auf einem Square Grid, löst Stat Checks per Die Icon Resolution und triffst Narrative Choice / Paragraph-Entscheidungen. Das Spiel nutzt Multiple Maps und Map Addition, Location Books entfalten sich beim Erkunden. Charaktere haben Variable Player Powers und Entwicklungspfad-Elemente (Tech Trees / Tech Tracks), Crafting und Ressourcen-Umwandlung sind zentrale Systeme.
Das Besondere
Designed von Marcin Wełnicki vereint Enormity Dungeon-Crawler-Mechaniken mit Legacy Game-Elementen und Campaign / Battle Card Driven-Strukturen. Das Mythos Book als narrativa Trägerin und die Map-Books, die sich beim Voranschreiten entfalten, heben das Spiel von klassischen Exploration-Titeln ab. Die Kombination aus Solo/Coop, Multiple Maps und Variable Set-up macht es modular einsetzbar.
Pro
- Starke Narrative: Mythos Book und Narrative Choice / Paragraph-Mechaniken fördern Storytelling
- Modularität: One-Shots und kampagnenartige Szenarien dank Campaign / Scenario-Struktur
- Koop + Solo: Unterstützt Solo-Spiel und kooperative Partien
- Tiefes Progressionssystem: Variable Player Powers und Tech Trees erlauben Charakterentwicklung
Contra
- Komplexität: Viele Mechaniken (Deck Construction, Tech Trees, Legacy) erfordern Einarbeitung
- Aufwand: Map Addition und Multiple Maps können Aufbau und Vorbereitung verlängern
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einem nahtlosen Science-Fiction-Open-World-Setting an Bord des NASF-Schiffs The Shepherd. Die Umgebung ist von Alien-Lore und mysteriösen Ereignissen durchdrungen, die im Mythos Book erkundet werden.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich in den ersten Partien auf grundlegende Erkundung und Kampfmechaniken; nutze vorgefertigte Charaktere, um die Progressionsbäume später zu erschließen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. Das Spiel unterstützt Solo-Spiel (players.min = 1).
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Dauer beträgt circa 90 Minuten; Kampagnen können mehrere Sessions verbinden, Setup und Narrative-Einbettung verlängern die Spielzeit.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Empfohlen für Kennerspieler/Expertenspieler: Vertrautheit mit kooperativen Dungeon-Crawler-Mechaniken und komplexeren Systems ist hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Enormity verbindet klassische Dungeon-Crawler-Elemente mit Legacy Game- und Campaign-Strukturen sowie einem offenen Map-Books-System (Map Addition), was die Erkundung modulär macht.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund des Mindestalters von 14 Jahren und der Komplexität ist es eher für ältere Familienmitglieder oder Kennerspieler geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Map Addition, Narrative Choice / Paragraph und Legacy Game-Elementen zusammen mit Deck Construction und Dice Rolling ist prägend.
Fazit
Enormity ist eine narrativ getriebene, kooperative Sci‑Fi-Erfahrung für Spieler, die lange Kampagnen und Bosskämpfe mögen. Empfehlenswert, wenn du komplexe Systeme und modulare Kampagnen suchst; Einsteiger sollten Zeit für Regelstudium einplanen.
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