EinStein würfelt nicht!
- Designer Ingo Althöfer
- Verlag 3-Hirn-Verlag , Edition Perlhuhn (Göttinger Spiele)
- Illustration Reinhold Wittig
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In EinStein würfelt nicht! treten zwei Spieler auf einem 5x5-Felder-Brett gegeneinander an. Jeder kontrolliert sechs Steine mit den Zahlen 1 bis 6, die sich diagonal gegenüberstehen. Durch Würfeln wird bestimmt, welcher Stein gezogen werden muss, wobei Bewegung und das Schlagen von Steinen taktisch genutzt werden. Ziel ist es, das gegenüberliegende Eckfeld des Gegners zu besetzen oder alle gegnerischen Steine zu schlagen.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Fans abstrakter Strategiespiele, die schnelle, taktische Duelle schätzen. Mit einer Spieldauer von rund 10 Minuten ist es ideal für kurze Spielsessions. Es ist ein Familienspiel mit einfacher Regelstruktur und eignet sich ab 6 Jahren, ohne dass tiefgehende Vorerfahrung nötig ist.
So funktioniert's
Das Spiel basiert auf Dice Rolling und Roll / Spin and Move als zentrale Mechaniken. Jeder Spieler würfelt, um den Stein zu bestimmen, der gezogen werden muss. Kann dieser Stein nicht mehr gezogen werden, wählt der Spieler einen angrenzenden Stein. Die Steine bewegen sich in Richtung des Gegners, und auf besetzten Feldern werden gegnerische oder eigene Steine geschlagen und vom Brett genommen. Das Spiel endet, wenn das gegnerische Eckfeld besetzt oder keine Steine mehr verfügbar sind.
Das Besondere
Entworfen von Ingo Althöfer, einem Mathematikprofessor, ist EinStein würfelt nicht! das offizielle Spiel zur Einstein-Ausstellung 2005 in Deutschland. Es kombiniert abstrakte Strategie mit Würfelglück und ist einzigartig durch sein 5x5-Brett und die Bewegung der nummerierten Steine. Im Gegensatz zu vielen abstrakten Spielen ist hier ein Zufallselement durch Würfeln integriert.
Pro
- Schnelle Spieldauer von etwa 10 Minuten
- Kombination aus abstrakter Strategie und Würfelmechanik
- Einfach zu lernen, auch für Kinder ab 6 Jahren
- Offizielles Begleitspiel zur Einstein-Ausstellung 2005
Contra
- Nur für genau 2 Spieler geeignet
- Kein Solo-Modus verfügbar
- Begrenzte Spieldauer kann für Vielspieler zu kurz sein
Setting & Atmosphäre
Das Spiel wurde als Begleitspiel zur Einstein-Ausstellung 2005 in Deutschland entwickelt. Thema und Design sind abstrakt und fokussieren auf Strategie und Mathematik ohne spezifisches erzählerisches Setting.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, die Bewegung deiner Steine gut zu planen und die Würfelergebnisse taktisch zu nutzen, um das gegnerische Eckfeld zu erreichen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, EinStein würfelt nicht! ist ausschließlich für 2 Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 10 Minuten, was schnelle Spiele ermöglicht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist als Familienspiel ab 6 Jahren konzipiert und benötigt keine besonderen Vorerfahrungen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
EinStein würfelt nicht! verbindet abstrakte Strategie mit Würfelglück auf einem kleinen 5x5-Brett, was es von klassischen reinen Strategiespielen unterscheidet.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, besonders durch die kurze Spieldauer und einfache Regeln ist es für Familien mit Kindern ab 6 Jahren geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling und Roll / Spin and Move sorgt für taktische Tiefe trotz einfacher Regeln.
Fazit
EinStein würfelt nicht! lohnt sich für alle, die ein schnelles, abstraktes Zwei-Personen-Spiel mit Würfelelement suchen. Es ist besonders für Familien und Gelegenheitsspieler geeignet.









