Dungeons & Dragons: Conquest of Nerath Board Game
- Designer Richard Baker , Mons Johnson , Peter Lee
- Verlag Hasbro , Wizards of the Coast
- Illustration Wayne England , Adam Gillespie , William O'Connor
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Conquest of Nerath kämpfen 2-4 Spieler mit Armeen aus Fußsoldaten, Monstern und Drachen um die Vorherrschaft. Du führst Helden wie Ritter und Zauberer, erkundest Dungeons und suchst magische Artefakte. Das Spiel bietet eine epische Atmosphäre mit strategischem Würfeln und Team-basierten Aktionen. Auf einer Karte voller verschiedener Regionen erleben die Spieler intensive Konflikte zwischen Fraktionen in einer Fantasywelt.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Kennerspieler ab 12 Jahren, die komplexe Strategiespiele mit längerer Spieldauer mögen. Mit einer Partiedauer von etwa 240 Minuten erfordert es Geduld und strategisches Denken. Vorerfahrung mit Würfelmechaniken und Teamspiel ist von Vorteil, da die Regeln anspruchsvoll sind und mehrere Fraktionen gleichzeitig agieren.
So funktioniert's
Conquest of Nerath nutzt Dice Rolling als Kernmechanik, um Kämpfe und Aktionen zu bestimmen. Die Spieler bilden Teams und setzen Armeen mit verschiedenen Einheiten auf einer Spielkarte ein. Helden führen Truppen an, während man Dungeons erkundet, um Vorteile zu erlangen. Die Spieler planen Züge taktisch, um Territorien zu erobern und Ressourcen zu sichern, wobei das Teamspiel eine wichtige Rolle spielt.
Das Besondere
Design von Richard Baker, Mons Johnson und Peter Lee. Gewinner des Origins Awards Best Board Game 2011. Als Dungeons & Dragons Spiel verbindet es Wargame-Elemente mit Fantasy-Thema und Miniaturkomponenten. Es hebt sich durch die Kombination von Team-Based Game und Dice Rolling in einem bekannten Rollenspiel-Setting ab.
Auszeichnungen
- 2011 Origins Awards Best Board Game — Gewinner
- 2011 Origins Awards Best Boardgame — Nominiert
Pro
- Integriert Dungeons & Dragons-Setting mit Wargame-Mechaniken
- Team-Based Game fördert kooperative Strategien
- Origins Awards Best Board Game 2011 als Qualitätsmerkmal
- Vielfältige Einheiten und Helden für abwechslungsreiche Partien
Contra
- Lange Spieldauer von etwa 240 Minuten erfordert Geduld
- Komplexe Regeln können Einsteiger abschrecken
- Ab 12 Jahren, daher nicht für jüngere Kinder geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in der Dungeons & Dragons Welt Nerath, in der vier Mächte um die Vorherrschaft kämpfen. Von den verschneiten Wäldern bis zu sonnigen Küsten dominieren Fantasy-Kreaturen und Armeen die Landschaft.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Mechaniken gut zu verstehen, und konzentriere dich auf das Zusammenspiel im Team, um den Einstieg zu erleichtern.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Conquest of Nerath ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 240 Minuten, weshalb ausreichend Zeit und Geduld eingeplant werden sollten.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit komplexeren Strategiespielen und Würfelmechaniken ist hilfreich, da das Spiel umfangreich ist.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Conquest of Nerath kombiniert Dungeons & Dragons Fantasy-Setting mit Team-Based Game und Dice Rolling, was es von klassischen Wargames abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist es eher für ältere Spieler und Kennerspieler geeignet als für Familien mit jüngeren Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling und Team-Based Game Mechaniken prägt den Spielverlauf und die taktischen Möglichkeiten.
Fazit
Conquest of Nerath ist empfehlenswert für Spieler, die ein tiefes Fantasy-Wargame mit Teammechaniken suchen. Die lange Spieldauer und Komplexität machen es weniger geeignet für Gelegenheitsspieler oder Familien.



















