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- Designer Kei Kajino (梶野 桂)
- Verlag asmodee , Gémklub , Korea Boardgames , One More Game! , Rebel Sp. z o.o.
- Illustration Gilles-Romain Fonteny , Shohei Asaoka (浅岡昇平)
Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
In dnup versuchst du, als Erster deine Hand zu leeren. Das Spiel dreht sich um das Ausspielen, Hinzufügen oder Aufnehmen von Karten vor Spielern sowie das Umdrehen von Karten in der Hand — Situationen, in denen Overplays andere zum Zurücknehmen zwingen, sind typisch. Runden dauern kurz, Punkte werden über mehrere Partien gesammelt, bis mindestens 4 Punkte erreicht sind.
Für wen ist das Spiel?
dnup richtet sich an Spieler, die kurze, taktische Kartenspiele mögen. Laut Spieldaten ist es für 2–5 Spieler ab 8 Jahren ausgelegt und mit einer Dauer von etwa 20 Minuten pro Partie eher für Spielabende geeignet, bei denen mehrere schnelle Runden gespielt werden. Vorerfahrung mit Hand-Management hilft, ist aber nicht zwingend.
So funktioniert's
Kern ist das Leeren der eigenen Hand durch Ausspielen, Hinzufügen oder Aufnehmen von Karten und durch Rotation der eigenen Karten. Mechaniken aus den Quelldaten sind Hand Management und Ladder Climbing: Du spielst gleiche Werte, kannst Karten zu fremden Auslagen ergänzen oder Auslagen aufnehmen — Overplays zwingen Gegner, ihre Karten zu revolven und zurückzunehmen. Punkte erhalten die ersten beiden, die ihre Hand leeren; mehrere Runden entscheiden den Sieger.
Das Besondere
Das Spiel wurde von Kei Kajino (梶野 桂) entworfen und ist als schnelles Shedding-/Stops-Kartenspiel kategorisiert. Die kurze Spieldauer (ca. 20 Minuten) und die Ladder-Climbing-Mechanik erzeugen dynamische Interaktion zwischen Spielern. Es gibt digitale Umsetzungen, unter anderem eine Implementierung auf Board Game Arena laut Familien-Angabe.
Pro
- Kurze Partien (~20 Minuten) — eignet sich für mehrere Runden
- Starker Spielerinteraktion durch Overplay- und Aufnahmeregeln
- Einfache Grundmechaniken (Hand Management) — schnell zu erfassen
- Digital verfügbar (Board Game Arena) laut Familien-Eintrag
Contra
- Für Spieler, die lange, strategische Partien wollen, zu kurz
- Interaktion kann zu Ärgernissen führen, da Karten zurückgegeben werden
- Abstraktes Thema; narrative Tiefe fehlt in den Quelldaten
Setting & Atmosphäre
Thema und Erzählung sind in den Quelldaten nicht ausgearbeitet; die Beschreibung fokussiert auf mechanische Interaktion beim Ausspielen und Revolven von Karten. Es bleibt ein abstraktes Kartenspiel ohne konkretes Szenario.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zunächst auf das Verständnis der Overplay- und Revolve-Regeln; die Partien sind kurz, daher hilft ein ruhiger Einstieg in die Mechaniken.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein. Die Spieldaten geben 2–5 Spieler an; ein Solo-Modus ist nicht vermerkt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer beträgt etwa 20 Minuten; durch mehrere Runden bis 4 Punkte kann ein Spielabend länger dauern.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundlegende Erfahrung mit Kartenspielen und Hand-Management reicht; das Spiel ist für Spieler ab 8 Jahren vorgesehen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
dnup kombiniert klassisches Shedding/Stops-Design mit einer Ladder-Climbing-Mechanik und direkten Overplays, was die Interaktion erhöht.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, ab 8 Jahren angegeben; die kurze Dauer und einfache Grundregeln machen es familienkompatibel.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Hand Management kombiniert mit Ladder Climbing und speziellen Overplay-/Revolve-Regeln bildet den mechanischen Kern.
Fazit
dnup ist eine kompakte, interaktive Kartenspiel-Option für Gruppen, die schnelle, wiederholbare Partien suchen. Empfehlenswert, wenn du Hand-Management-Spiele magst und kurze Runden bevorzugst.
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