Core Worlds
- Designer Andrew Parks
- Verlag Stronghold Games
- Illustration Alex Figini , Chechu Nieto , Jim Parks , Maciej Rebisz , Sergey Rumyantsev
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Core Worlds übernimmst du die Kontrolle über ein barbarisches Sternenreich, das sich an den Grenzen der Galaxie gegen die verblassenden Core Worlds behauptet. Du baust deinen Kartenstapel durch Drafting von Einheiten und Taktiken aus, um Welten zu erobern und dein Imperium zu vergrößern. Dabei verwaltest du deine Handkarten sorgfältig und erweiterst deine Ressourcen, um mächtige Flotten zu bilden. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Imperiumspunkten in seinen Karten.
Für wen ist das Spiel?
Core Worlds richtet sich an Kennerspieler und Spieler mit Interesse an Deckbuilding-Mechaniken und Science-Fiction-Themen. Die Spieldauer von etwa 120 Minuten erfordert Geduld und strategisches Denken. Vorerfahrungen mit Kartenspielen und Handmanagement sind vorteilhaft, da das Spiel komplexe Entscheidungen und Engine-Building über Deck, Bag und Pool Building beinhaltet.
So funktioniert's
Core Worlds basiert auf Deckbuilding, Handmanagement und Open Drafting. Zu Beginn besitzen die Spieler jeweils ein Startdeck und ein Heimatwelt-Karte. Im Verlauf des Spiels ziehen sie Karten aus fünf galaktischen Decks in die zentrale Spielfeldzone, um neue Einheiten, Taktiken oder Welten auszuwählen. Diese Karten werden in den eigenen Empire-Stapel aufgenommen, der Hand, Nachziehstapel, Ablagestapel und Tableau umfasst. Ziel ist es, durch geschicktes Draften und Ausspielen die meisten Imperiumspunkte zu sammeln.
Das Besondere
Andrew Parks entwickelte Core Worlds als reines Deckbuilding-Spiel mit einem Science-Fiction-Setting. Es wurde 2011 für den Meeples Choice Award nominiert und 2012 für den Golden Geek Best Card Game Award vorgeschlagen. Core Worlds ist Teil der Familie der Pure Deckbuilding-Spiele und bietet durch das Open Drafting eine strategische Tiefe, die es von anderen Deckbuildern unterscheidet.
Auszeichnungen
2012
- 2011 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Tiefgründiges Deckbuilding kombiniert mit Open Drafting
- Science-Fiction-Setting mit strategischem Imperiumsaufbau
- Nominiert für Meeples Choice Award 2011 und Golden Geek Best Card Game 2012
- Für 2 bis 5 Spieler, ideal für Kennerspieler
Contra
- Relativ lange Spieldauer von ca. 120 Minuten
- Komplexität erfordert Vorerfahrung mit Kartenspielen
- Nicht für Solospieler geeignet (min. 2 Spieler)
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im galaktischen Reich der Core Worlds, das im Verfall begriffen ist. Spieler übernehmen barbarische Königreiche jenseits der galaktischen Grenze, die neue Imperien aus den Ruinen alter Zivilisationen errichten wollen.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf das Verständnis der Deckbuilding-Mechanismen und plane langfristig, um dein Imperium effektiv zu erweitern.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Core Worlds ist für 2 bis 5 Spieler ausgelegt und enthält keinen Solomodus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 120 Minuten, was eine ausgedehnte Spielrunde bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in Deckbuilding und Handmanagement sind hilfreich, da das Spiel komplexe Mechaniken bietet.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Core Worlds kombiniert reines Deckbuilding mit Open Drafting im Sci-Fi-Setting, was eine strategische Vielschichtigkeit erzeugt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und der empfohlenen Altersgrenze ab 10 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Deck, Bag, and Pool Building mit Open Drafting ist das zentrale und besondere Merkmal.
Fazit
Core Worlds ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die komplexe Deckbuilding-Spiele mit Sci-Fi-Thematik suchen und sich auf längere Partien einstellen können. Für Gelegenheitsspieler ist die Komplexität allerdings hoch.





















