Central America
- Designer James H. McQuaid
- Verlag Victory Games (I)
- Illustration Rosaria Baldari , Ted Koller , James Talbot
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Central America tauchst du in eine umfassende Simulation moderner Land- und Luftkriegsführung ein, die konventionelle und Guerillakriegsführung kombiniert. Das Spiel bietet eine flexible Intensität und Detailtiefe, die du selbst bestimmen kannst. Du kannst mit vier Einsteigerszenarien die Grundlagen erlernen, fünf Szenarien für eine längere Partie spielen oder dich in sieben Kampagnenszenarien historischer und hypothetischer Konflikte in Mittelamerika vertiefen.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Kennerspieler und Experten, die komplexe Zweipersonen-Wargames mit langer Spieldauer (ca. 360 Minuten) schätzen. Es ist kein Familienspiel, sondern verlangt Geduld und Vorerfahrung mit Simulationen und Szenario-basierten Strategiespielen ab 12 Jahren.
So funktioniert's
Central America nutzt Mechaniken wie Dice Rolling, Grid Movement auf einem Hexagon Grid und Movement Points, um die Bewegungen und Kämpfe auf dem Schlachtfeld zu simulieren. Du wählst Szenarien mit unterschiedlicher Komplexität, die von Einsteiger- bis zu Kampagnenpartien reichen. Das Spiel setzt auf realistische Simulation und eine dynamische Interaktion zwischen konventioneller und Guerillakriegführung.
Das Besondere
Designed von James H. McQuaid, gewann Central America 1987 den Charles S. Roberts Award als Best Post-World War II Board Game. Es ist ein tiefgehendes Wargame, das speziell für zwei Spieler konzipiert wurde und sich durch seine Kombination von moderner Kriegsführung und Szenario-Spiel auszeichnet.
Auszeichnungen
- 1987 Charles S. Roberts Best Post-World War II Board Game — Gewinner
Pro
- Umfassende Simulation moderner Land- und Luftkämpfe
- Flexibler Detailgrad durch verschiedene Szenarien
- Ausgezeichnet mit dem Charles S. Roberts Award 1987
- Speziell für zwei Spieler entwickelt
Contra
- Sehr lange Spieldauer (ca. 6 Stunden)
- Komplexe Regeln erfordern Geduld und Vorerfahrung
- Nicht für Familien oder Gelegenheitsspieler geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert den Kalten Krieg und die politische Krise in Mittelamerika in den 1980er Jahren. Schwerpunkt liegt auf militärischen Operationen der USA und regionalen Konflikten in der Region.
Tipp für Einsteiger
Beginne mit den vier Einsteigerszenarien, um die Grundmechaniken zu verstehen, bevor du dich an komplexere Kampagnen wagst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Central America ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 360 Minuten, was inklusive Setup eine ausgedehnte Spielsitzung bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler mit Kenntnissen in komplexen Wargames und Simulationen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Central America kombiniert konventionelle und Guerillakriegsführung in einer dynamischen Simulation speziell für zwei Spieler.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Komplexität und langen Spieldauer ist es nicht für Familien mit Kindern unter 12 Jahren oder Gelegenheitsspieler geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling, Hexagon Grid Movement und Movement Points ermöglicht eine realistische und taktische Simulation.
Fazit
Central America ist eine klare Empfehlung für Kenner von anspruchsvollen Zweipersonen-Wargames mit Fokus auf moderne militärische Konflikte. Die lange Spieldauer und Komplexität machen es weniger geeignet für Gelegenheitsspieler.



















