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Australia JAPAN BOARDGAME PRIZE NOMINEE 2005 NEDERLANDSE SPELLENPRIJS GENOMINEERD 2005

Australia

2-5
Spieler
90
Minuten
10+
Alter
2005
Erschienen

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Was dich erwartet

Du schlüpfst in die Rolle von Rangern, die mit Doppeldecker-Flugzeugen entlegene Regionen Australiens erreichen, um Industrie- und Naturprojekte zu fördern. Auf dem Spielplan mit 6 Bundesstaaten und 24 Regionen setzt du Ranger in Basen an Grenzen, sammelst Geld und konkurrierst um Gebietskontrolle. Durch geschicktes Ausspielen von Karten und gezielte Aktionen kannst du Projekte abschließen und Punkte erzielen. Dabei musst du deine Aktionspunkte und Handkarten taktisch einsetzen, um Einfluss in den Regionen zu gewinnen.

Für wen ist das Spiel?

Australia richtet sich an Familien und Kennerspieler ab 10 Jahren, die eine Mischung aus Strategie und leichtem Taktikspiel suchen. Mit einer Spieldauer von etwa 90 Minuten eignet es sich gut für einen Spielabend. Einsteiger sollten Bereitschaft mitbringen, sich in die Kombination aus Handmanagement und Gebietskontrolle einzuarbeiten, erfahrene Spieler finden hier ein thematisch eingebettetes Strategiespiel.

So funktioniert's

Jeder Spieler verfügt über eine Gruppe von Rangern, ein Flugzeug und Handkarten. Pro Runde wählst du zwei von drei Aktionen: Flugzeug bewegen und Industrieplättchen aufdecken, Karten ausspielen für Geld und Rangerplatzierung, oder Ranger zurücknehmen. Die Platzierung von Rangern erfolgt an Basen an den Grenzen der Regionen und kostet manchmal eine Gebühr. Punkte erhältst du für abgeschlossene Natur- und Industrieprojekte, die du durch Kontrolle der Basen erreichst. Dabei nutzt du Mechaniken wie Action Points, Hand Management, Area Movement und Area Majority.

Action Points Area Majority / Influence Area Movement Hand Management Open Drafting

Das Besondere

Designed von Michael Kiesling und Wolfgang Kramer, wurde Australia 2006 mit dem Games Magazine Game of the Year ausgezeichnet. Das Spiel verbindet Action Points und Area Majority geschickt mit einer historischen Thematik. Es ist Teil der Country-Reihe und besticht durch sein einzigartiges Setting in Australien der 1920er. Die Kombination von Open Drafting mit Hand Management hebt es von anderen Gebietskontrollspielen ab.

Auszeichnungen

JAPAN BOARDGAME PRIZE NOMINEE 2005
Nominiert
2005
NEDERLANDSE SPELLENPRIJS GENOMINEERD 2005
Nominiert
2005
  • 2006 Games Magazine Game of the Year — Gewinner

Pro

  • Historisches Thema mit authentischem Flair
  • Kombination aus Action Points, Hand Management und Area Majority
  • Spielerzahl von 2 bis 5 Personen
  • Ausgezeichnet mit Games Magazine Game of the Year 2006

Contra

  • Spieldauer von etwa 90 Minuten kann für Gelegenheitsspieler lang sein
  • Komplexität eher für Familien mit Spielerfahrung
  • Minimales Solo-Spiel nicht möglich (ab 2 Spieler)

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in Australien der 1920er Jahre, in einer Zeit, in der Ranger industrielle Erschließung und Naturschutz zugleich vorantreiben. Die dünn besiedelten Regionen und sechs Bundesstaaten bilden den Hintergrund für das Erkunden und Entwickeln des Kontinents.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst darauf, die Grundmechaniken wie Aktionswahl und Rangerplatzierung sicher zu beherrschen, bevor du komplexere Taktiken ausprobierst.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Australia ist nicht für den Solomodus ausgelegt, da die Mindestspielerzahl 2 beträgt.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 90 Minuten, ideal für einen Spielabend mit etwas Zeit für Regelklärung.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel eignet sich für Familien mit etwas Spielerfahrung und Kennerspieler, die sich mit Handmanagement und Gebietskontrolle auskennen.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Australia verbindet Action Points und Open Drafting mit Gebietskontrolle in einem historischen Setting, was es von rein abstrakten Area-Majority-Spielen unterscheidet.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Für Familien ab 10 Jahren mit Spielerfahrung ist Australia gut geeignet, jüngere oder unerfahrene Spieler könnten jedoch überfordert sein.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Action Points, Hand Management und Area Majority schafft ein ausgewogenes und thematisch eingebettetes Spielerlebnis.

Fazit

Australia ist empfehlenswert für Spieler, die strategischen Tiefgang in einem historischen Setting suchen und 90 Minuten Spielzeit schätzen. Für Familien mit jüngeren Kindern kann die Komplexität eine Herausforderung sein.