Air Assault on Crete / Invasion of Malta: 1942
- Designer Randall C. Reed , Vance von Borries
- Verlag The Avalon Hill Game Co
- Illustration Rodger B. MacGowan , Randall C. Reed
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst in diesem Spiel die erste komplett luftgestützte Invasion der Geschichte auf Bataillonsebene. Mit Würfeln und Hexagon-Feldern planst du Luftmissionen, Bombardements und Bodenkämpfe zwischen deutschen und alliierten Truppen. Das Spiel hat eine traditionelle Zugreihenfolge ohne erzwungene Angriffe. Als Bonus ist eine hypothetische Invasion von Malta 1942 enthalten, die das Spielerlebnis erweitert.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler ab 12 Jahren, die sich für historische Wargames interessieren. Es ist ein reines Zweipersonenspiel mit einer Spieldauer von etwa vier Stunden. Die Komplexität liegt im mittleren Bereich, was Vorerfahrung mit Wargames empfehlenswert macht.
So funktioniert's
Air Assault on Crete nutzt Würfelwürfe für Kampf- und Bewegungsentscheidungen auf einem Hexfeld-Spielplan. Du führst Luftmissionen und Bodenkämpfe durch, wobei Einheiten mit Angriffs-, Verteidigungs- und Bewegungspunkten agieren. Terrain und Kontrollzonen beeinflussen die Aktionen, aber Angriffe sind nicht verpflichtend. Das Spiel besteht aus mehreren Phasen wie Bombardement, Bewegung und Kampf.
Das Besondere
Das Spiel wurde von Randall C. Reed und Vance von Borries gestaltet und war 1978 für den Charles S. Roberts Award als Best Twentieth Century Game nominiert. Es simuliert eine einzigartige Luftlandeoperation im Zweiten Weltkrieg und bietet mit der Invasion von Malta eine zusätzliche historische Variante. Es ist ein klassisches Zweipersonen-Wargame mit Hexfeld-Mechanik und Würfelelementen.
Auszeichnungen
- 1978 Charles S. Roberts Best Twentieth Century Game — Nominiert
Pro
- Historische Simulation der ersten Luftlandeschlacht
- Enthält zwei unterschiedliche Szenarien mit eigenem Kartenmaterial
- Mittlere Komplexität passend für erfahrene Wargamer
- Strategische Tiefe durch Terrain und Zonenkontrolle
Contra
- Lange Spieldauer von etwa 240 Minuten erfordert Geduld
- Nur für zwei Spieler ausgelegt, keine Solo-Option
- Komplexität kann Einsteiger abschrecken
Setting & Atmosphäre
Das Spiel behandelt die Luftlandeschlacht um Kreta und die hypothetische Invasion von Malta im Zweiten Weltkrieg. Die Karten zeigen strategische Inselgebiete im Mittelmeerraum im Jahr 1942.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, um die Zugphasen und Würfelmechaniken zu verstehen, bevor du eine Partie spielst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Air Assault on Crete ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 240 Minuten, je nach Spielerfahrung kann das Setup und die Spielzeit variieren.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel hat mittlere Komplexität und ist für erfahrene Spieler mit Vorerfahrung in Wargames geeignet.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Das Spiel simuliert als eines der wenigen die erste komplett luftgestützte Invasion mit zwei Szenarien im Zweiten Weltkrieg.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der langen Spieldauer und Komplexität ist es weniger für Familien mit Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling und Hexagon Grid für taktische Luft- und Bodenkämpfe prägt das Spiel.
Fazit
Air Assault on Crete ist empfehlenswert für Spieler, die historische, taktische Wargames mit mittlerer Komplexität und längerer Spieldauer mögen. Für Einsteiger ohne Vorerfahrung ist das Spiel weniger geeignet.

























