4th Dimension
- Designer John A. Ball , Ray Carew , Keith Warburton
- Verlag Games and Puzzles (magazine) , J. A. Ball & Co. , Tactical Studies Rules (TSR)
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst auf einem kleinen, kreisförmigen Spielfeld mit Sektoren, die konzentrisch angeordnet sind und jeweils doppelt so viele Felder wie der innerste Kreis besitzen. Jeder Spieler kontrolliert verschiedene Einheiten wie Krieger, Ranger, Wächter und einen Zeitfürsten mit unterschiedlichen Fangfähigkeiten. Bewegungen erfolgen immer ein Feld weit, aber durch eine Warp-Mechanik kannst du Figuren zeitweise aus dem Spiel nehmen und später an anderer Stelle wieder einsetzen. Ziel ist es, mit den Kriegern den gegnerischen Zeitfürsten zu schlagen.
Für wen ist das Spiel?
4th Dimension richtet sich an zwei Spieler, die abstrakte Strategiespiele mögen und Geduld für eine Spieldauer von etwa 45 Minuten mitbringen. Es ist ein Kennerspiel mit mittlerem Komplexitätsgrad, geeignet für Spieler ab 12 Jahren. Vorerfahrung mit abstrakten Taktikspielen hilft beim Verständnis der speziellen Fang- und Warp-Mechaniken.
So funktioniert's
Das Spiel basiert auf Grid Movement, bei dem jede Figur ein Feld pro Zug bewegt wird. Fangmechanismen wie Static Capture bestimmen, welche Einheiten andere schlagen können – Wächter fangen Krieger und Ranger, Ranger fangen Krieger, der Zeitfürst fängt Ranger und Wächter, und nur Krieger können den Zeitfürsten schlagen. Zusätzlich erlaubt die Warp-Mechanik, Figuren für bis zu drei Züge aus dem Spiel zu nehmen und dann in der Nähe eines Markers wieder einzusetzen. So entsteht eine strategische Tiefe trotz des kleinen Spielfelds.
Das Besondere
Entwickelt von John A. Ball, Ray Carew und Keith Warburton, kombiniert 4th Dimension abstrakte Strategie mit einem Science-Fiction-Thema und einer ungewöhnlichen Warp-Mechanik. Es ist ein klassisches Zwei-Spieler-Spiel aus den 1970ern mit innovativem Einsatz von Grid Movement und Rock-Paper-Scissors-artigen Fangregeln. Das Spiel gehört zur Familie der Zeitreise-Themen und ist ein typisches Beispiel für frühe abstrakte Sci-Fi-Brettspiele.
Pro
- Innovative Warp-Mechanik für strategische Tiefe
- Klares, zweispieleriges abstraktes Strategiespiel
- Ungewöhnliche Fangregeln (Rock-Paper-Scissors-artig)
- Kompakte Spieldauer von etwa 45 Minuten
Contra
- Nur für genau zwei Spieler geeignet
- Kleines Spielfeld kann als einschränkend empfunden werden
- Mittlerer Komplexitätsgrad erfordert Einarbeitung
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einem Science-Fiction-Universum mit Zeitreise-Thematik auf einem kleinen, kreisförmigen Spielfeld. Die futuristischen Figuren symbolisieren Krieger, Ranger, Wächter und einen Zeitfürsten in einem abstrakten Kampf um Kontrolle und Zeitmanipulation.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, die Fangregeln gut zu verstehen und die Warp-Mechanik zu nutzen, um deine Figuren taktisch geschickt einzusetzen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, 4th Dimension ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 45 Minuten, was es zu einem Spiel mit Spielabend-Länge macht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist ein Kennerspiel und erfordert ein Verständnis für abstrakte Strategien und spezielle Fangmechaniken.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
4th Dimension hebt sich durch seine Warp-Mechanik und die Rock-Paper-Scissors-artigen Fangregeln auf einem kleinen, kreisförmigen Spielfeld ab.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Das Spiel ist eher für ältere Spieler ab 12 Jahren mit Interesse an abstrakten Taktikspielen geeignet und weniger für Familien mit jüngeren Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Grid Movement, Static Capture und einer neuartigen Warp-Mechanik prägt das Spielerlebnis.
Fazit
4th Dimension ist ein lohnenswertes abstraktes Strategiespiel für zwei Spieler, die sich auf taktische Tiefe und ungewöhnliche Bewegungsmechaniken einlassen wollen. Die kleine Spielfläche und der klare Fokus machen es ideal für Fans von klassischen, thematisch reduzierten Brettspielen.










