1930: The Golden Age of Airlines
- Designer Alex Sorbello
- Verlag Rio Grande Games
- Illustration Todd Sanders
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In 1930 schlüpfst du in die Rolle eines Investors oder Präsidenten von Fluggesellschaften und baust dein Vermögen durch Aktienbeteiligungen auf. Du erhältst Dividenden und profitierst vom Wertzuwachs deiner Aktien in zehn Fluglinien. Spannende Entscheidungen über Investitionen und Einkommensaktionen bestimmen den Spielverlauf bis zum Ende, wenn das Vermögen zählt.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Kenner und Spieler ab 14 Jahren, die Wirtschaftssimulationen mögen. Die Spielzeit von etwa 120 Minuten verlangt Geduld und strategisches Denken, eignet sich daher weniger für Gelegenheitsspieler oder Familien mit jüngeren Kindern.
So funktioniert's
Jeder Spieler investiert in Aktien verschiedener Fluggesellschaften, die Dividenden auszahlen und im Wert steigen können. Während des Spiels sammelst du Vermögen durch kluge Einkommensaktionen und Aktienkäufe. Am Ende gewinnt der mit dem höchsten Gesamtvermögen aus Bargeld und Aktien. Das Spiel verzichtet auf komplexe Mechaniken und setzt auf wirtschaftliche Entscheidungen und Vermögensverwaltung.
Das Besondere
Alex Sorbello entwirft mit 1930 eine wirtschaftliche Luftfahrt-Simulation ohne komplexe Mechaniken, die sich auf Aktienhandel und Vermögensaufbau konzentriert. Es ist Teil der 'Decades: The 1930's'-Reihe und bietet eine thematisch dichte Umsetzung der frühen Luftfahrt-Ära. Obwohl keine Awards gelistet sind, punktet das Spiel mit seinem klaren Fokus auf wirtschaftliche Strategie.
Pro
- Thematisch stimmige Luftfahrt-Ära der 1930er Jahre
- Fokus auf wirtschaftlichen Aktienhandel und Vermögensaufbau
- Teil der 'Decades: The 1930's'-Reihe mit thematischem Fokus
- Für 2-6 Spieler, geeignet für längere Spielrunden
Contra
- Keine Mechaniken wie Worker-Placement oder Engine-Building
- Keine Solo-Spielmöglichkeit
- Ausgedehnte Spieldauer von etwa 120 Minuten
- Erfordert strategisches Verständnis für Wirtschaftsspiele
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert die frühe Phase der Luftfahrt in den 1930er Jahren, in der Investitionen in Fluggesellschaften und der Aufbau von Vermögen im Vordergrund stehen. Es spiegelt die wirtschaftliche Dynamik dieser Zeit wider.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf das langfristige Vermögenswachstum und beobachte die Wertentwicklung der Aktien, um deine Strategie anzupassen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, 1930 ist für 2 bis 6 Spieler konzipiert und enthält keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die durchschnittliche Spieldauer liegt bei etwa 120 Minuten, ideal für ausgedehnte Spielabende.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Spieler sollten mit wirtschaftlichen Strategiespielen vertraut sein, da das Spiel strategisches Denken und Vermögensverwaltung erfordert.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
1930 fokussiert sich speziell auf den Aktienhandel in der frühen Luftfahrt und verzichtet auf komplexe Mechaniken zugunsten wirtschaftlicher Entscheidungen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Spieldauer und Komplexität ist es eher für erfahrene Spieler ab 14 Jahren geeignet, weniger für Familien mit jüngeren Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Spiel basiert auf dem Management von Aktien und Dividenden, ohne klassische Worker-Placement- oder Engine-Building-Mechaniken.
Fazit
1930 ist empfehlenswert für Spieler mit Interesse an Wirtschaftsspielen und thematischer Luftfahrtgeschichte, die eine längere, strategische Partie schätzen. Für Familien oder Gelegenheitsspieler könnte die Spieldauer und Komplexität abschreckend sein.











