1879: Minis Corebook
- Verlag FASA
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In 1879: Minis Corebook kämpfst du in einer alternativen Geschichte um die Kontrolle über die neue Welt Gruv. Dabei prallen das Britische Empire, die antiken Samsut und die einheimischen Saurids aufeinander. Die militärischen Konflikte werden mit Miniaturen ausgetragen, wobei jede Fraktion unterschiedliche Kräfte und Strategien nutzt. Das Spiel bietet ein universelles Regelwerk namens Universal 18 und detaillierte Informationen zu den beteiligten Streitkräften.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler ab 12 Jahren, die Interesse an Miniaturen, Sci-Fi und Wargames haben. Es ist für mehrere Spieler ausgelegt, wobei mindestens zwei benötigt werden. Als komplexeres Miniaturenspiel erfordert es ein gewisses Interesse an taktischen Gefechten und Regelkenntnissen, eignet sich aber weniger für Gelegenheitsspieler ohne Miniaturenerfahrung.
So funktioniert's
1879: Minis Corebook nutzt Dice Rolling, um Kampfergebnisse zu bestimmen, und Role Playing, um die individuellen Fähigkeiten der Einheiten darzustellen. Variable Player Powers sorgen für unterschiedliche Spielstile je Fraktion. Die Spieler wählen ihre Streitkräfte, positionieren Miniaturen und führen taktische Kämpfe aus, wobei das Universal 18-Regelwerk die Abläufe steuert.
Das Besondere
Das Spiel bietet mit dem Universal 18-Regelwerk eine einheitliche Basis für verschiedene Fraktionen und kombiniert historische Elemente mit Science-Fiction. Es stammt vom Verlag FASA und fokussiert auf militärische Miniaturengefechte in einem alternativen Universum. Ein Awardsiegel liegt nicht vor, doch die Mischung aus Dice Rolling und Role Playing macht es einzigartig im Genre.
Pro
- Vereint Dice Rolling, Role Playing und Variable Player Powers
- Universelles Regelwerk (Universal 18) für verschiedene Fraktionen
- Science-Fiction-Szenario mit historischem Bezug
- Geeignet für taktische Miniaturenkämpfe
Contra
- Kein Solo-Modus enthalten
- Mindestens zwei Spieler notwendig
- Keine genaue Spieldauer angegeben
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer alternativen Science-Fiction-Welt, in der das Britische Empire durch ein interdimensionales Portal in die neue Welt Gruv gelangt. Dort treffen alte babylonische Nachfahren, die Samsut, und die einheimischen reptilischen Saurids aufeinander, was zu militärischen Konflikten führt.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zuerst auf das Verständnis des Universal 18-Regelwerks und die Fähigkeiten deiner Fraktion, bevor du komplexe Taktiken ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, 1879: Minis Corebook ist für mindestens zwei Spieler ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer ist nicht genau angegeben und kann je nach Gefecht variieren.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit Miniaturenspielen und taktischen Wargames ist hilfreich, da das Spiel komplexe Regeln nutzt.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
1879 kombiniert historische und Science-Fiction-Elemente mit dem Universal 18-Regelwerk, das verschiedene Fraktionen unterstützt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und des Mindestalters von 12 Jahren ist es eher für erfahrene Spieler und keine typische Familienunterhaltung.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling, Role Playing und Variable Player Powers mit dem Universal 18-Regelwerk prägt das Spiel.
Fazit
1879: Minis Corebook ist eine gute Wahl für Fans von militärischen Miniaturenspielen mit Sci-Fi-Setting, die komplexe taktische Gefechte suchen. Ohne Solo-Modus und mit fehlender Spieldauerangabe sollten Interessierte vorab die Eignung für ihre Spielergruppe prüfen.



















