1860: Railways on the Isle of Wight
- Designer Mike Hutton
- Verlag All-Aboard Games , JKLM Games , Z-Man Games
- Illustration Mike Hutton
Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi
Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.
Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst im Wechsel Aktienrunden und Betriebsrunden, in denen du als Mehrheitseigner von Bahngesellschaften Strecken baust, Bahnhöfe platzierst und Züge einsetzt. Das Spiel zeichnet sich durch ein kleines Spielfeld und eine besondere Spiel-End-Mechanik aus, bei der schwächere Gesellschaften früher ausscheiden. Strategisches Bieten, Netzwerkaufbau und Aktienhandel prägen das Spielgeschehen.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Kennerspieler ab 14 Jahren, die komplexe Wirtschaftssimulationen mögen. Mit einer Spieldauer von etwa 240 Minuten erfordert es Geduld und strategische Planung. Vorerfahrung mit 18xx-Spielen oder ähnlichen Eisenbahn-Economies ist von Vorteil.
So funktioniert's
In abwechselnden Aktien- und Betriebsrunden kaufst und verkaufst du Aktien von Bahngesellschaften (Auction / Bidding, Stock Holding). Als Mehrheitseigner steuerst du den Ausbau des Streckennetzes und das Einsetzen von Zügen (Network and Route Building, Tile Placement). Bahngesellschaften können insolvent werden, was das Spiel dynamisch beeinflusst. Der Spieler mit dem höchsten Gesamtvermögen gewinnt.
Das Besondere
1860: Railways on the Isle of Wight wurde von Mike Hutton entwickelt und gehört zur 18xx-Reihe. Es unterscheidet sich durch ein kleines Spielfeld und eine innovative Endbedingung mit beginnender Verstaatlichung. Die Mischung aus Aktienhandel, Streckenbau und wirtschaftlichem Management macht es einzigartig unter Eisenbahnspielen.
Pro
- Intensive Wirtschaftssimulation mit Aktienhandel
- Strategisches Netzwerk- und Streckenbauen
- Innovative Endmechanik mit Verstaatlichung
- Teil der etablierten 18xx-Spieleserie
Contra
- Sehr lange Spieldauer (ca. 240 Minuten)
- Hohe Komplexität für Neueinsteiger
- Mindestaltersgrenze ab 14 Jahren
Setting & Atmosphäre
Das Spiel behandelt die Entwicklung der Eisenbahnen auf der Isle of Wight im Jahr 1860. Es thematisiert die frühe Eisenbahnära und die beginnende Verstaatlichung von Bahngesellschaften in Großbritannien.
Tipp für Einsteiger
Plane deine Aktienkäufe sorgfältig und konzentriere dich auf den Aufbau profitabler Strecken, um langfristig erfolgreich zu sein.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, 1860 ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 240 Minuten, was eine ausgedehnte Spielrunde für erfahrene Spieler bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit komplexen Wirtschaftsspielen oder anderen 18xx-Titeln ist hilfreich, da das Spiel anspruchsvoll ist.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
1860 zeichnet sich durch ein kleineres Spielfeld und eine besondere Verstaatlichungsmechanik am Spielende aus, die es von anderen 18xx-Spielen abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler geeignet, nicht für Familien mit jüngeren Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Auction / Bidding, Network and Route Building und Stock Holding prägt das Spiel und macht es einzigartig.
Fazit
1860 ist empfehlenswert für Spieler, die komplexe Eisenbahn- und Wirtschaftsspiele mit langer Spieldauer mögen. Für Einsteiger ist es weniger geeignet, da hohe Komplexität und lange Runden Geduld erfordern.



















