1812: The Campaign of Napoleon in Russia
- Designer Phil Orbanes Sr. , John Young
- Verlag Decision Games (I) , SPI (Simulations Publications, Inc.)
- Illustration Redmond Aksel Simonsen
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst strategische Manöver und taktische Entscheidungen während Napoleons Russlandfeldzug 1812. Das Spiel bietet drei Szenarien, die unterschiedliche Phasen der Kampagne abbilden, von der Invasion im Juni bis zum Rückzug im Oktober. Es verwendet Area Movement und Movement Points auf geografisch gegliederten Karten, ergänzt durch einzigartige Nachschubregeln. Das Spiel simuliert die Herausforderungen von Versorgung und Kampf ohne zu komplexe Werte.
Für wen ist das Spiel?
Dieses Kennerspiel richtet sich an Spieler mit Interesse an historischen Wargames und Napoleonic-Thematik. Es ist für Spieler ab 12 Jahren geeignet und verlangt strategisches Denken sowie Geduld, da keine genaue Spieldauer angegeben ist. Vorerfahrung mit Area Movement und Hexagon Grid Mechaniken ist hilfreich.
So funktioniert's
Das Spiel kombiniert Area Movement mit einem Movement-Points-System auf einer Karte, die in geografische Gebiete unterteilt ist. Der Kampf wird mit einem eigens entwickelten System simuliert, das wichtige Faktoren der napoleonischen Schlachten abbildet. Zudem spielen Versorgung und Nachschub eine zentrale Rolle, die die Bewegungen und Kampfergebnisse beeinflussen. Zwei Versionen sind enthalten: eine strategische Area-Version und eine taktische Hexagon-Version.
Das Besondere
1812 wurde von Phil Orbanes Sr. und John Young entwickelt und gehört zur Leipzig System-Reihe von SPI. Es zeichnet sich durch seine Kombination aus Area Movement und Hexagon Grid Mechaniken aus. Das Spiel simuliert Napoleons Russlandfeldzug auf innovative Weise mit besonderem Fokus auf Nachschub und Kampfsystem. Obwohl keine Awards gelistet sind, gilt es als Klassiker im Genre der Napoleonic Wargames.
Pro
- Historisch fundierte Simulation des Russlandfeldzugs 1812
- Kombination aus Area Movement und Hexagon Grid für Vielfalt
- Innovatives Nachschub- und Kampfsystem
- Teil der Leipzig System-Reihe von SPI
Contra
- Keine genaue Spieldauer angegeben
- Komplexe Regeln und Mechaniken erfordern Vorerfahrung
- Für Einsteiger ohne Wargame-Erfahrung anspruchsvoll
Setting & Atmosphäre
Das Spiel behandelt den historischen Russlandfeldzug Napoleons im Jahr 1812. Die Karte deckt weite Teile Russlands ab und bildet die strategische und taktische Ebene der Kampagne ab.
Tipp für Einsteiger
Nehme dir Zeit, um die einzigartigen Nachschub- und Kampfsysteme zu verstehen, bevor du in die volle Partie einsteigst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Die Spielerzahl ist nicht genau angegeben, das Spiel richtet sich aber vorwiegend an zwei Spieler.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Es liegt keine genaue Spieldauer vor; Wargames dieser Komplexität dauern oft mehrere Stunden.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Kenntnisse in Area Movement und Hexagon Grid sowie Erfahrung mit Wargames sind hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
1812 kombiniert Area Movement mit einem speziellen Nachschub- und Kampfsystem, das sich von üblichen Hex-basierten Wargames unterscheidet.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit einem Mindestalter von 12 Jahren und komplexen Regeln ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Area Movement, Movement Points und einem innovativen Nachschubsystem zeichnet das Spiel aus.
Fazit
1812: The Campaign of Napoleon in Russia ist ein anspruchsvolles Wargame für strategisch interessierte Spieler mit Faible für historische Simulationen. Die fehlende Spieldauerangabe erfordert Geduld und Vorerfahrung mit komplexeren Mechaniken.





















