1812: Scorched Earth
- Designer Ray Weiss
- Verlag CSL (Conflict Simulations LLC) , Blue Panther
- Illustration Iván Cáceres , Ilya Kudriashov , Ray Weiss
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In 1812: Scorched Earth steuerst du die französische Invasion Russlands mit Infanterie- und Kavallerieeinheiten auf einem Hexagon-Grid. Du verwaltest begrenzte Versorgung, kommandierst Armeen mit Führungspunkten und musst gleichzeitig die Moral und den Verschleiß deiner Truppen im Auge behalten. Die Partie spielt sich über mehrere Monate der Kampagne, in denen du taktisch Angriffe führst und Verteidigungsstellungen aufbaust. Die Würfelmechanik mit 1-3 Würfeln entscheidet über den Ausgang der Gefechte.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler ab 12 Jahren, die sich für komplexe historische Simulationen interessieren. Mit einer Spieldauer von etwa 150 Minuten ist es ein ausgedehntes Kennerspiel für 1 bis 2 Personen. Vorerfahrungen mit Wargames oder Hexfeldspielen sind hilfreich, da die Mechaniken und die Strategie anspruchsvoll sind.
So funktioniert's
Du kontrollierst Armeen auf einem Hexagon-Raster, wobei jede Einheit einem Armee-Verband zugeordnet ist. Führungspunkte, generiert von Kommandeuren, erlauben dir, Befehle zu erteilen. Versorgung ist begrenzt und muss geschickt verwaltet werden. Kämpfe werden über das Würfeln von 1 bis 3 Würfeln entschieden, abhängig von der Stärke der beteiligten Einheiten. Zusätzlich musst du auf Truppenverluste durch Verschleiß achten, um deine Kampfkraft zu erhalten.
Das Besondere
Der Designer Ray Weiss verbindet mit 1812: Scorched Earth eine realistische Simulation der Napoleonischen Kriege ohne vorliegende Awards. Das Spiel ist Teil der 2140-Serie von Conflict Simulations LLC, die kleine, kompakte Wargames mit hoher strategischer Tiefe bietet. Es hebt sich durch sein Ressourcenmanagement und die Kombination von Würfelglück mit taktischer Planung von anderen Hexfeldspielen ab.
Pro
- Realistische Simulation der Napoleonischen Kriege
- Solo-Modus verfügbar für Einzelspieler
- Taktisches Ressourcenmanagement mit Kommandopunkten
- Kombination aus Würfelmechanik und strategischem Vorgehen
Contra
- Ausgedehnte Spieldauer von ca. 150 Minuten
- Komplexe Regeln erfordern Vorerfahrung
- Nicht für Familien mit jüngeren Kindern geeignet (ab 12 Jahren)
Setting & Atmosphäre
Das Spiel behandelt die französische Invasion Russlands 1812, inklusive der politischen und militärischen Herausforderungen jener Zeit. Kartenhexfelder repräsentieren etwa 25 Meilen, und jede Spielrunde deckt zwei Wochen der historischen Kampagne ab.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, um die Mechaniken zu verstehen, und konzentriere dich auf das Ressourcenmanagement, bevor du komplexere Strategien ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, 1812: Scorched Earth kann alleine gespielt werden, da es einen Solo-Modus für einen Spieler bietet.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 150 Minuten, was eine ausgedehnte Spielrunde für erfahrene Spieler bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Spieler mit Erfahrung in Wargames oder komplexeren Strategiespielen, da die Regeln und Mechaniken anspruchsvoll sind.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
1812: Scorched Earth kombiniert Würfelmechaniken mit detailliertem Ressourcenmanagement, was es von anderen Hexfeld-Wargames unterscheidet.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der Komplexität und der empfohlenen Altersgrenze ab 12 Jahren ist es weniger für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Spiel nutzt die Kombination aus Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation, um eine taktisch anspruchsvolle Kampagne zu bieten.
Fazit
1812: Scorched Earth ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die komplexe, historische Wargames mit Solo-Modus und intensiver strategischer Tiefe suchen. Die lange Spieldauer erfordert Geduld und Interesse an detaillierter Simulation.











