13 Nightmares
- Designer Denis Kurdiukov
- Verlag Nuka Zombee Games
- Illustration Denis Kurdiukov
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In 13 Nightmares begibst du dich auf eine Reise durch luzide Träume und surreale Erlebnisse. Jeder Albtraum ist ein eigenständiges Mini-Spiel mit eigenen Regeln, die sich durch ein gemeinsames Helden-Board verbinden. Du sammelst Objekte, die von Traum zu Traum mitgenommen werden, und versuchst, alle Albträume zu überstehen, um den Kreislauf zu durchbrechen und aufzuwachen. Die einzelnen Traumwelten kombinieren Mechaniken wie Grid Movement und Matching, um atmosphärisch deine inneren Ängste erlebbar zu machen.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Solo-Spieler ab 12 Jahren, die Interesse an anspruchsvollen, thematischen Abenteuern mit Horror-Elementen haben. Es ist als Kennerspiel einzustufen, das etwa 90 Minuten dauert. Vorerfahrung mit Solo-Spielen oder Print-and-Play-Formaten kann hilfreich sein, da die Mini-Games unterschiedliche Regeln verlangen.
So funktioniert's
13 Nightmares nutzt Mechaniken wie Grid Movement und Matching, um die Bewegungen und Interaktionen innerhalb der Traumwelten darzustellen. Mehrere Karten-Layouts (Multiple Maps) bieten verschiedene Herausforderungen, die du mit Würfeln oder Drehmechaniken (Roll / Spin and Move) bewältigst. Das Spiel ist als Kampagne aufgebaut, in der du deinen Helden über verschiedene Szenarien hinweg entwickelst und Objekte sammelst, die du in späteren Träumen einsetzen kannst.
Das Besondere
Designed von Denis Kurdiukov bietet 13 Nightmares ein einzigartiges Solo-Erlebnis als Print-and-Play mit Horror-Thematik. Es verbindet durch seine Kampagnenmechanik verschiedene Mini-Spiele zu einem großen Abenteuer. Trotz fehlender Auszeichnungen ist es in der Solo-Spiel-Community aufgrund seines innovativen Ansatzes bekannt. Es ist Teil der Solitaire Only Games und nutzt Multiple Maps, was es von klassischen Solo-Spielen abhebt.
Pro
- Einzigartiges Solo-Print-and-Play-Erlebnis
- Vielfältige Mini-Spiele mit individuellen Regeln
- Kampagnenmechanik mit Heldenentwicklung
- Atmosphärische Horror- und Traumwelt
Contra
- Nur für einen Spieler geeignet
- Relativ lange Spieldauer für Solo-Spiel (90 Minuten)
- Erfordert Einarbeitung in verschiedene Mini-Spiele
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in surrealen Traumwelten voller Albträume und innerer Ängste. Die Szenarien sind thematisch auf Luzide Träume und Horror ausgelegt, was eine düstere und atmosphärische Stimmung erzeugt.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die unterschiedlichen Mini-Spiele und Regeln kennenzulernen, um das volle Potenzial des Spiels zu entdecken.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, 13 Nightmares ist ein reines Solo-Spiel für einen Spieler.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 90 Minuten, ohne lange Aufbauzeit dank Print-and-Play.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Kenntnisse in Solo-Spielen und Print-and-Play-Formaten sind hilfreich, da mehrere Mini-Spiele mit eigenen Regeln kombiniert werden.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Die Kombination aus mehreren Mini-Spielen in einer Kampagne mit Heldenfortschritt und Horror-Thema macht es einzigartig.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund des Horror-Themas und der Komplexität ist es eher für Jugendliche und Erwachsene ab 12 Jahren geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Nutzung von Grid Movement, Multiple Maps und Kampagnenmechanik in einem Solo-Print-and-Play-Format zeichnet es aus.
Fazit
13 Nightmares ist für erfahrene Solo-Spieler mit Interesse an Horror und komplexen Mechaniken empfehlenswert. Wer gerne verschiedene Mini-Spiele in einer Kampagne erlebt und die Print-and-Play-Form mag, findet hier ein tiefgehendes Abenteuer.







