World in Flames
- Designer Greg Pinder , Harry Rowland
- Verlag Australian Design Group
- Illustration Chris Denton , Michael Fisher , Rodger B. MacGowan
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du tauchst ein in eine detailreiche Simulation des Zweiten Weltkriegs mit fünf farbigen Karten, die alle Kriegsschauplätze abbilden. Du steuerst Armeen, Flotten und Luftverbände, triffst strategische Entscheidungen über Produktion und Einsatz deiner Kräfte. Jeder Spielverlauf unterscheidet sich, da keine Strategie garantiert zum Erfolg führt und jede Entscheidung langfristige Folgen haben kann.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Kennerspieler und Experten, die sich auf eine intensive, langwierige Spielerfahrung einlassen wollen. Mit einer Spieldauer von bis zu 6000 Minuten erfordert World in Flames viel Geduld und strategische Vorerfahrung. Für Familien oder Gelegenheitsspieler ist das Spiel weniger geeignet.
So funktioniert's
World in Flames basiert auf Mechaniken wie Area Movement, Hexagon Grid und Movement Points, die zusammen eine detailgetreue Truppenbewegung ermöglichen. Über Delayed Purchase planst du deine Produktion und mit Dice Rolling werden Kampfentscheidungen simuliert. Bis zu sieben Spieler treffen strategische Entscheidungen auf mehreren Karten, die unterschiedliche Kriegsschauplätze darstellen.
Das Besondere
Designed von Harry Rowland, gewann World in Flames 1985 den Charles S. Roberts Award für das beste Spiel des 20. Jahrhunderts. Das Spiel ist bekannt als das größte kommerziell erhältliche Brettspiel der Welt und besticht durch seine enorme Komplexität und historische Tiefe. Es ist Teil einer Reihe von Spielen, die verschiedene Länder im Zweiten Weltkrieg thematisieren.
Auszeichnungen
- 1985 Charles S. Roberts Best Twentieth Century Game — Gewinner
Pro
- Hohe historische Detailtreue und umfassende Abdeckung aller Kriegsschauplätze
- Komplexe strategische Mechaniken wie Area Movement und Delayed Purchase
- Ausgezeichnet mit dem Charles S. Roberts Award 1985
- Bis zu sieben Spieler ermöglichen intensive Mehrspieler-Partien
Contra
- Sehr lange Spieldauer von bis zu 6000 Minuten erfordert viel Zeit
- Hohe Komplexität erschwert den Einstieg für Anfänger
- Nicht für Familien oder Gelegenheitsspieler geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel deckt den Zweiten Weltkrieg global ab, inklusive Europa, Russland, Afrika, Asien und Australien. Es simuliert militärische Operationen auf verschiedenen Kriegsschauplätzen und bietet so eine umfassende Darstellung des historischen Konflikts.
Tipp für Einsteiger
Beginne mit den Grundregeln und konzentriere dich auf das Verständnis der Kernmechaniken wie Area Movement, bevor du komplexere Strategien ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
World in Flames ist für 2 bis 7 Spieler ausgelegt und enthält keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer kann bis zu 6000 Minuten betragen; eine Spielrunde erfordert daher viel Zeit und Geduld.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler mit Interesse an komplexen strategischen Kriegs- und Area-Movement-Spielen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
World in Flames gilt als das größte kommerziell erhältliche Brettspiel mit hoher historischer Detailtiefe und komplexen Mechaniken wie Delayed Purchase.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund seiner hohen Komplexität und langen Spieldauer ist es nicht für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Area Movement, Hexagon Grid und Delayed Purchase erlaubt eine detailreiche strategische Planung.
Fazit
World in Flames ist eine klare Empfehlung für Spieler, die tief in die strategische Komplexität des Zweiten Weltkriegs eintauchen wollen und bereit sind, viel Zeit zu investieren. Für kurze oder einfache Spielrunden ist es nicht geeignet.









