Werewords
- Designer Ted Alspach
- Verlag Bézier Games , GaGa Games , GoKids 玩樂小子 , Lucky Duck Games , Popcorn Games
- Illustration Ted Alspach , Jason Boles , Roland MacDonald
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Werewords versucht ihr gemeinsam, ein geheimes Wort zu erraten, indem ihr strategisch Ja-/Nein-Fragen stellt. Doch ein Spieler ist heimlich der Werwolf, der das Wort kennt und euch in die Irre führen will. Der Hellseher weiß das Wort, darf aber nicht zu offensichtlich helfen. Spielt schnell und clever, um das Wort zu finden oder den Werwolf zu entlarven, bevor die Zeit abläuft. Eine App liefert dabei viele Wortkategorien und Schwierigkeitsgrade.
Für wen ist das Spiel?
Werewords ist ein kurzweiliges Partyspiel für 4 bis 10 Spieler ab 8 Jahren und eignet sich gut für Familien und Gelegenheitsspieler. Die Regeln sind leicht verständlich, die Spieldauer kurz, was wenig Geduld erfordert. Wer Spaß an Kommunikation, Deduktion und Rollen mit asymmetrischer Information hat, findet hier ein zugängliches Kennerspiel.
So funktioniert's
Jede Runde erhält ein Spieler eine geheime Rolle mit individuellen Fähigkeiten: Werwölfe kennen das Wort und versuchen, die Gruppe zu täuschen, während Dorfbewohner Fragen stellen, um das Wort zu erraten. Der Hellseher kennt das Wort und hilft subtil. Ihr stellt abwechselnd Ja-/Nein-Fragen, nutzt Voting und versucht, das Wort oder den Werwolf zu identifizieren. Die digitale App generiert Wortlisten und steuert die Zeit.
Das Besondere
Designed von Ted Alspach wurde Werewords 2017 veröffentlicht und gewann den Golden Geek Award als Bestes Partyspiel 2017. Es kombiniert Hidden Roles mit Echtzeitkommunikation und einer digitalen App als Hybrid-Komponente. Die asymmetrischen Rollen und der soziale Bluff erinnern an klassische Werwolf-Spiele, sind hier aber neu mit Worterraten verbunden.
Auszeichnungen
2019
2017
Pro
- Schnelle, kurzweilige Partie mit ca. 10 Minuten Spieldauer
- Integrierte App mit vielen Wortkategorien und Schwierigkeitsgraden
- Asymmetrische Rollen mit Hidden Roles und variable Player Powers
- Geeignet für 4 bis 10 Spieler, ideal für große Gruppen
Contra
- Benötigt mindestens 4 Spieler, nicht solo spielbar
- Ab 8 Jahren, aber etwas komplexer als reine Kinderspiele
- Kurze Spieldauer kann für einige Spieler zu schnell sein
Setting & Atmosphäre
Das Spiel setzt auf ein modernes Partyspiel-Thema ohne spezifisches Szenario, wobei die klassischen Werwolf-Rollen im Hintergrund wirken. Der Fokus liegt auf sozialer Interaktion und Wortfindung in Echtzeit.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, klare Ja-/Nein-Fragen zu stellen und nutze Hinweise aus den Antworten, um das geheime Wort zu finden.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Werewords ist für 4 bis 10 Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 10 Minuten, ideal für kurze Spielrunden.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist leicht verständlich und eignet sich für Spieler ab 8 Jahren ohne besondere Vorerfahrung.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Werewords verbindet klassische Werwolf-Rollen mit Echtzeit-Worträtseln und nutzt eine App für Wortauswahl und Timer.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, ab 8 Jahren und einfacher Einstieg machen es familienfreundlich, besonders für kommunikative Gruppen.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Hidden Roles kombiniert mit Rollen mit asymmetrischer Information und Echtzeit-Worterraten via App.
Fazit
Werewords ist ideal für Spieler, die kurze, kommunikative Partyspiele mit Deduktion und Rollen mögen. Die App-basierte Wortauswahl sorgt für Abwechslung. Für reine Strategen ist es weniger geeignet, aber als geselliges Spiel sehr empfehlenswert.

















