Wellington In the Peninsula
- Designer Vincent J. Cumbo , Albert A. Nofi , John Prados
- Verlag Rand Game Associates
Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi
Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.
Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst eine detailreiche Simulation des Peninsula-Kriegs von 1808 bis 1814 auf einer Karte der Iberischen Halbinsel und Südfrankreichs. Das Spiel umfasst neun Szenarien mit jeweils sechs bis zwölf Runden sowie ein Kampagnenspiel mit 72 Runden. Mit Area Movement bewegst du deine Truppen über geopolitische Gebiete und verwaltest dabei Versorgung, Belagerungen und spezielle Einheitenregeln für britische, französische, spanische und portugiesische Kräfte. Variabel einsetzbare optionale Regeln erlauben dir, den Komplexitätsgrad anzupassen.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Strategiespieler und Wargame-Fans, die zwei Spieler suchen und Geduld für ausgedehnte Partien von etwa 180 Minuten mitbringen. Die Komplexität ist hoch, daher sind Vorerfahrungen mit historischen Strategiespielen empfehlenswert. Wellington In the Peninsula ist kein Familienspiel, sondern ein Kennerspiel für Liebhaber des Napoleonic-Genres.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Area Movement auf einer Karte der Iberischen Halbinsel und Südfrankreichs, wobei jede Runde etwa 30 Tage im historischen Zeitrahmen repräsentiert. Der Spielablauf erfolgt rundenbasiert im IGO-UGO-System, bei dem abwechselnd bewegt und gekämpft wird. Zusätzlich zu Bewegung und Kampf müssen Versorgung, Belagerungen, Fortifikationen und spezielle Regeln für verschiedene Nationen beachtet werden. Optional können weitere Varianten wie versteckte Bewegungen oder mehrere Kommandanten eingebaut werden.
Das Besondere
Wellington In the Peninsula wurde 1975 von Vincent J. Cumbo, Albert A. Nofi und John Prados entwickelt und simuliert die Peninsular-Kampagne des Napoleonic-Kriegs detailreich. Das Spiel bietet eine große Vielfalt an Szenarien und Optionen, was es flexibel in der Komplexität macht. Es gehört zur Familie der klassischen Zwei-Spieler-Wargames und besticht durch seinen historischen Anspruch und die umfangreichen Spezialregeln.
Pro
- Detailreiche historische Simulation der Peninsular-Kampagne
- Flexible Komplexität durch optionale Regeln
- Strategisches Area Movement auf geopolitischer Karte
- Vielfältige Spezialregeln für verschiedene Nationen
Contra
- Nur für zwei Spieler geeignet
- Lange Spieldauer von etwa 180 Minuten
- Hohe Komplexität, daher nicht für Einsteiger
Setting & Atmosphäre
Das Spiel behandelt die historische Peninsular-Kampagne von 1808 bis 1814 während der Napoleonischen Kriege auf der Iberischen Halbinsel und in Südfrankreich.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, um die umfangreichen Regeln zu verstehen, und starte mit den Basisszenarien ohne optionale Regeln.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Wellington In the Peninsula ist ausschließlich für zwei Spieler ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 180 Minuten, je nach Szenario und Spielerfahrung kann die Dauer variieren.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler mit Interesse an komplexen historischen Wargames.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Das Spiel bietet eine detaillierte Simulation der Peninsular-Kampagne mit umfangreichen Spezialregeln und variablen Szenarien.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist es nicht für Familien mit Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Area Movement auf geopolitischer Karte bildet den Kern der strategischen Entscheidungen.
Fazit
Wellington In the Peninsula ist ein anspruchsvolles, detailreiches Wargame für zwei Spieler mit hohem historischem Anspruch. Empfehlenswert für Strategiefans mit Zeit und Interesse an Napoleonic-Kriegssimulationen.








