Tunisia
- Designer Dean Essig
- Verlag The Gamers
- Illustration Dean Essig
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Tunisia erlebst du die Kampagne von November 1942 bis Mai 1943, die das Ende der Achsenmächte in Afrika markiert. Das Spiel simuliert taktische Gefechte auf einem Hexfeld mit Würfelelementen, wobei du Divisionen von Bataillon bis Division führst. Als Teil der Operational Combat Series bietet es hohe Detailtiefe und realistische Kriegssimulation. Die langen Spielzeiten und die Komplexität ermöglichen intensive Strategiesitzungen mit historischen Entscheidungen.
Für wen ist das Spiel?
Tunisia richtet sich an erfahrene Spieler und Wargame-Enthusiasten ab 16 Jahren, die komplexe Simulationen mit langen Spielzeiten schätzen. Mit einer Spieldauer von bis zu 50 Stunden ist es kein Spiel für Gelegenheitsrunden. Die Regeln erfordern Vorerfahrung mit komplexen Strategiespielen und Geduld für ausgedehnte Partien, ideal für Solo- oder Zweipersonenspiel.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Dice Rolling zur Auflösung von Kämpfen auf einem Hexagon Grid, das als Spielfeld dient. Du bewegst taktische Einheiten in Form von Bataillonen und Divisionen und steuerst Operationen im Nordwestafrika-Krieg. Die Simulation umfasst detaillierte Regeln der Operational Combat Series, die strategische Planung und präzise Würfelergebnisse kombinieren. Solo-Modus ist enthalten, sodass du auch allein komplexe Kriegsszenarien erleben kannst.
Das Besondere
Designed von Dean Essig, ist Tunisia Teil der OCS-Reihe von The Gamers. Es gewann 1995 den Charles S. Roberts Award für Best World War II Board Game und wurde zudem in zwei Kategorien nominiert. Die Kombination aus hoher Simulationstiefe, historischer Genauigkeit und der klassischen OCS-Mechanik macht es einzigartig unter Zweipersonen-Wargames.
Auszeichnungen
- 1995 Charles S. Roberts Best Wargaming Graphics — Nominiert
- 1995 Charles S. Roberts Best World War II Board Game — Gewinner
Pro
- Hohe Simulationstiefe mit realistischen Kriegsszenarien
- Solo-Modus für Einzelspieler enthalten
- Teil der renommierten Operational Combat Series
- Ausgezeichnet mit Charles S. Roberts Award 1995
Contra
- Sehr lange Spieldauer (bis zu 50 Stunden)
- Hohe Komplexität erfordert Vorerfahrung
- Nicht für jüngere Spieler unter 16 geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert die militärischen Operationen im tunesischen Kriegsschauplatz von November 1942 bis Mai 1943 im Zweiten Weltkrieg. Die Spieler erleben das Ende des Afrikafeldzugs und die Vernichtung des Afrika Korps.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die komplexen Regeln gründlich zu studieren und starte mit kürzeren Szenarien, falls verfügbar.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, Tunisia enthält einen Solo-Modus und ist für 1 bis 2 Spieler ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer kann bis zu 50 Stunden betragen, was ausgedehnte Spielsessions erfordert.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Aufgrund der hohen Komplexität solltest du Erfahrung mit komplexen Wargames oder Strategiespielen haben.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Tunisia ist Teil der OCS-Reihe und zeichnet sich durch detaillierte Simulation und Würfelmechanik auf Hexfeldern aus.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen der langen Spieldauer und Komplexität ist es eher für erfahrene Spieler ab 16 Jahren geeignet, weniger für Familien mit Kindern.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation im Rahmen der Operational Combat Series macht es besonders.
Fazit
Tunisia ist eine klare Empfehlung für Wargame-Fans, die lange, detailreiche Strategiespiele schätzen. Für Einsteiger oder Spieler mit wenig Zeit ist es jedoch weniger geeignet.










