Trouble
- Designer Frank Kohner , Paul Kohner , Fred Kroll
- Verlag Amuze , Anker Play Products , The Canadian Group , Cardinal , Cayro, The Games
- Illustration Peyo
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Trouble bewegst du deine Spielfiguren anhand der Würfelergebnisse eines Pop-O-Matic-Würfels über ein Rundkurs-Brett. Ziel ist es, alle Figuren als Erster in die Ziellinie zu bringen. Dabei kannst du gegnerische Figuren schlagen und zurück zur Startbasis schicken. Das Spiel ist einfach gehalten und eignet sich für Kinder ab 4 Jahren. Durch die Race-Mechanik und das Roll-and-Move entsteht ein dynamisches Spielgefühl, das auch Wettkampfcharakter hat.
Für wen ist das Spiel?
Trouble richtet sich vor allem an Familien und Kinder ab 4 Jahren. Die einfache Spielmechanik und kurze Spieldauer machen es zu einem leichten Einstiegsspiel ohne komplexe Regeln. Es ist kein Kennerspiel, sondern ein schnell erlernbares Familienspiel für 2 bis 4 Spieler. Vorerfahrung ist nicht notwendig, das Spiel erklärt sich durch die einfache Pop-O-Matic-Würfelmechanik fast von selbst.
So funktioniert's
Jeder Spieler hat eine Farbe mit mehreren Spielfiguren, die von der Home-Position aus starten. Mit dem Pop-O-Matic-Würfel wird reihum gewürfelt. Nur bei einer sechs darf eine Figur vom Startfeld auf das Spielfeld gesetzt werden. Anschließend bewegt man eine Figur entsprechend der Augenzahl vorwärts. Wird eine gegnerische Figur getroffen, so wird diese zurück zur Home-Position geschickt. Ziel ist es, alle eigenen Figuren als Erster ins Ziel zu bringen. Die Mechaniken Race und Roll / Spin and Move bestimmen das einfache, aber spannende Vorankommen auf dem Spielbrett.
Das Besondere
Das Pop-O-Matic-Würfelgerät ist das auffälligste Merkmal von Trouble und sorgt für einen schnellen, zufälligen Würfelwurf ohne Würfelverlust. Das Spiel wurde 1965 von den Designern Frank Kohner, Paul Kohner und Fred Kroll entwickelt. Trouble ist eine vereinfachte Variante des klassischen Pachisi und gehört zur Familie der Race-Spiele. Es gibt keine bekannten Auszeichnungen, aber das Pop-O-Matic-Prinzip wurde vielfach adaptiert.
Pro
- Einfache Regeln, ideal für Kinder ab 4 Jahren
- Mechanisches Pop-O-Matic-Würfelgerät verhindert Würfelverlust
- Kurze Spieldauer von etwa 45 Minuten
- Race-Mechanik sorgt für dynamische Spielzüge
Contra
- Kein Solo-Modus, nur für 2 bis 4 Spieler
- Begrenzte strategische Tiefe, stark glücksabhängig
- Abstraktes Thema ohne erzählerischen Kontext
Setting & Atmosphäre
Trouble spielt abstrakt auf einem Rundkurs-Spielbrett ohne konkretes Thema. Der Fokus liegt auf der Bewegung von Spielfiguren verschiedener Farben, die als einfache Rennfiguren fungieren. Es gibt keine spezifische Welt oder Geschichte.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, deine Figuren schnell in Bewegung zu bringen und nutze jede sechs, um neue Figuren ins Spiel zu bringen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Trouble ist für 2 bis 4 Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 45 Minuten, was für ein Kinderspiel eine moderate Spieldauer ist.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Es sind keine Vorerfahrungen nötig, das Spiel ist leicht verständlich und für Kinder ab 4 Jahren geeignet.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Trouble verwendet das einzigartige Pop-O-Matic-Würfelgerät, das das Würfeln mechanisch und schnell macht, anders als traditionelle Würfel.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, Trouble ist speziell als Familienspiel mit einfachem Regelwerk und kurzer Spieldauer für Kinder ab 4 Jahren geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Race-Mechanik kombiniert mit Roll / Spin and Move und dem Pop-O-Matic-Würfel macht das Spiel einzigartig.
Fazit
Trouble ist ein klassisches Kinderspiel mit einfachen Regeln und schnellem Spielablauf. Es eignet sich besonders für Familien mit jüngeren Kindern, die unkomplizierten Spielspaß suchen. Für erfahrene Spieler oder Experten ist es weniger geeignet.








