Thunderstone Advance: Towers of Ruin
- Designer Edward Bolme , Mike Elliott , Mark Wootton
- Verlag Alderac Entertainment Group , Pegasus Spiele , Wargames Club Publishing
- Illustration Jason Engle , Erich Schreiner , Mark Tarrisse , Shane Tyree
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Thunderstone Advance: Towers of Ruin baust du dein Helden-Team auf, um in Dungeons und der Wildnis gegen gefährliche Monster zu kämpfen. Das Spiel bietet eine Mischung aus Deckbau, Hand-Management und Open Drafting, bei der du deine Karten geschickt einsetzt, um die mächtigsten Gegner zu besiegen. Neue Regeln, Karten und ein Dorf- und Dungeon-Board erweitern das Abenteuer und fordern taktisches Denken und Anpassung an neue Monsterfähigkeiten.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler ab 12 Jahren, die Kennerspiele mit einer Spieldauer von etwa 45 Minuten mögen. Es eignet sich für Solospieler sowie Gruppen bis fünf Personen. Vorerfahrung mit Deckbau oder ähnlichen Mechaniken erleichtert den Einstieg, ist aber nicht zwingend nötig, da das Spiel eine moderate Komplexität besitzt.
So funktioniert's
Thunderstone Advance kombiniert Deck-, Beutel- und Pool-Building mit Hand-Management und Open Drafting. Du wählst Karten aus, um dein Deck zu verbessern und deine Helden zu stärken. Dabei musst du deine Handkarten klug verwalten und Monster in Dungeons bekämpfen. Durch das Drafting bestimmst du, welche Karten dir und deinen Mitspielern zur Verfügung stehen, was viel Interaktion und taktische Tiefe bringt.
Das Besondere
Das Spiel wurde von Edward Bolme, Mike Elliott und Mark Wootton entwickelt und erhielt 2012 eine Nominierung zum Golden Geek Best Card Game. Es ist Teil der Thunderstone-Familie und vollständig kompatibel mit früheren Versionen. Die Kombination der Mechaniken und das Fantasy-Setting machen es zu einem eigenständigen Erlebnis unter den Deckbau-Spielen.
Auszeichnungen
2012
Pro
- Integration von Deck-, Beutel- und Pool-Building mit Hand-Management
- Open Drafting sorgt für viel Interaktion und taktische Tiefe
- Solo-Modus für Einzelspieler enthalten
- Nominierung als Golden Geek Best Card Game 2012
Contra
- Moderate Komplexität erfordert Einarbeitungszeit
- Spieldauer von 45 Minuten kann für Einsteiger lang wirken
- Mindestens 12 Jahre als empfohlenes Mindestalter
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer Fantasy-Welt, in der du als Held in Dungeons und Wildnis gegen mächtige Monster und die gefährlichen Thunderstone Bearers kämpfst. Es setzt die Geschichte von Thunderstone: Heart of Doom fort und entführt dich zu neuen Abenteuern.
Tipp für Einsteiger
Fokussiere dich am Anfang auf das Verständnis der Deckbau-Mechaniken und spiele einige Runden solo, um dich mit den Karten und Regeln vertraut zu machen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, Thunderstone Advance: Towers of Ruin kann alleine gespielt werden, da ein Solomodus enthalten ist.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 45 Minuten, was auch Setup und Erklärung einschließt.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse im Deckbau sind hilfreich, aber das Spiel eignet sich auch für Kennerspieler mit moderater Erfahrung.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Die Kombination von Deck-, Beutel- und Pool-Building mit Open Drafting macht es taktisch vielseitiger als klassische Deckbau-Spiele.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und des empfohlenen Mindestalters ab 12 Jahren ist es eher für Familien mit älteren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Integration von Deck-, Bag- und Pool-Building mit Open Drafting unterscheidet das Spiel von vielen anderen Kartenspielen.
Fazit
Thunderstone Advance: Towers of Ruin ist eine empfehlenswerte Wahl für Spieler, die anspruchsvollen Deckbau und kooperative Elemente in einem Fantasy-Setting suchen. Die kurze Spieldauer und der Solo-Modus erhöhen die Flexibilität.



















