Through the Ages: A Story of Civilization
- Designer Vlaada Chvátil
- Verlag Czech Board Games , Czech Games Edition (CGE) , DiceTree Games , Eagle-Gryphon Games , HomoLudicus
- Illustration Richard Cortes , Paul Niemeyer
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du baust über die Epochen eine Zivilisation auf, verwaltest Ressourcen, entdeckst Technologien, wählst Führer und errichtest Wunder. Das Spiel verzichtet auf ein Map-Element und setzt stattdessen auf Kartendrafting, Hand-Management und Aktionspunkte, wobei Militärstärke ebenso ins Gewicht fällt wie Kultur. Schwächen in Wissenschaft, Bevölkerung oder Militär kann der Gegner ausnutzen; gewinnst du am Ende der Moderne die meisten Kulturpunkte, gewinnst du das Spiel.
Für wen ist das Spiel?
Für Kennerspieler, die komplexe strategische Entscheidungen mögen: Through the Ages richtet sich an Spieler ab 12 Jahren und bietet Partien von etwa 120 Minuten. Erfahrung mit Engine-Building und Hand-Management ist hilfreich, Einsteiger sollten ausreichend Zeit für Regeln und die erste Partie einplanen.
So funktioniert's
Kernmechaniken sind Action Points, Open Drafting und Hand Management: Du wählst Karten aus einem offenen Angebot, investierst Wissenschaft und Ressourcen, um Technologien und Gebäude nutzbar zu machen, und nutzt Aktionspunkte für verschiedene Spielzüge. Auktionen und Bieten können in bestimmten Situationen auftauchen, zusätzlich beeinflusst Tableau-Building deinen langfristigen Fortschritt. Militär wird ähnlich wie zivile Einrichtungen aufgebaut und wirkt sich direkt auf Ressourcen, Führer und Kultur anderer Spieler aus.
Das Besondere
Designed von Vlaada Chvátil, kombiniert das Spiel Civilization-Thema mit tiefgehendem Engine-Building und Karten-Drafting. Es wurde 2007 mit dem International Gamers Awards ausgezeichnet (General Strategy; Multi-player) und erhielt mehrere Golden Geek- und andere Nominierungen. Ohne Spielplan fokussiert es auf interne Entwicklung der Zivilisation statt auf Gebietseroberung.
Auszeichnungen
2007, 2008
2007
- 2008 JoTa Best Card Game — Nominiert
- 2006 Meeples Choice Award — Nominiert
Pro
- Tiefes Engine-Building und langfristige strategische Entscheidungen
- Kombination aus Open Drafting, Hand Management und Action Points
- Thematische Tiefe ohne Karten-basiertes Gebietssystem
- Anerkannte Auszeichnung: International Gamers Awards (2007)
Contra
- Hoher Zeitaufwand (etwa 120 Minuten) für eine Partie
- Komplexität verlangt Einarbeitungszeit für neue Spieler
Setting & Atmosphäre
Thematisch begleitet das Spiel die Entwicklung menschlicher Zivilisationen von der Antike bis zur Moderne. Bereiche wie Kultur, Regierung, Führung, Religion und Wissenschaft stehen im Zentrum der Spielereignisse.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit für die erste Partie, konzentriere dich auf grundlegende Synergien zwischen Wissenschaft, Bevölkerung und Ressourcen statt auf kurzfristige Ziele.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein. Laut Angaben ist Through the Ages für 2–4 Spieler ausgelegt (kein Solospiel).
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer beträgt etwa 120 Minuten; inklusive Regelerklärung und erster Partie solltest du mehr Zeit einplanen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist ein Kennerspiel mit komplexen Mechaniken wie Engine-Building, Hand Management und Drafting; Vorerfahrung mit strategischen Brettspielen ist hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Im Gegensatz zu vielen Civilization-Spielen verzichtet Through the Ages auf ein Spielbrett und fokussiert auf Kartendrafting, Tableau-Building und interne Ressourcenverwaltung.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit Mindestalter 12 und hoher Komplexität ist es eher für erfahrene Familien mit älteren Kindern als für Gelegenheitsspieler geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Kartendrafting kombiniert mit Hand Management und Action Points bestimmt das Spieltempo und langfristiges Engine-Building.
Fazit
Through the Ages ist eine kompromisslose Zivilisationssimulation für strategisch denkende Spieler, die 120 Minuten und komplexe Entscheidungen schätzen. Empfehlenswert, wenn du Engine-Building und tiefes Kartenmanagement suchst; wer leichtere Familienspiele bevorzugt, sollte eher Abstand nehmen.






















