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Thiefdom

Thiefdom

1-4
Spieler
120
Minuten
14+
Alter
2025
Erschienen

Thiefdom bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg Thiefdom in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

Thiefdom in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

Du leitest eine Diebesgilde, planst heimliche Einsätze über mehrere Nächte und führst eine Aktionsliste aus, während Wachen und Neutrales die Stadt bevölkern. Das Spiel kombiniert Pickup-&-Deliver-Aufgaben mit Area Movement auf einem modularen Stadtplan; Ausrüstung verändert Fähigkeiten und Entdeckung kann zum Verlust von Beute und Siegpunkten führen. Jede Partie entsteht durch variablen Aufbau und modular aufgebaute Viertel, sodass sich immer neue räumliche Herausforderungen ergeben.

Für wen ist das Spiel?

Für Kennerspieler, die thematische, taktische Spiele mögen: Thiefdom richtet sich an Spieler ab 14 Jahren (min_age 14) und unterstützt 1–4 Personen, inklusive eines Solomodus. Mit etwa 120 Minuten Spieldauer ist es eher ausgedehnt und verlangt Geduld und taktische Planung; Erfahrung mit komplexeren Mechaniken ist hilfreich.

So funktioniert's

Die Runden sind in Planungsphase, Aktionsphase und Administration unterteilt. In der Planungsphase legen alle simultan eine Action Queue für ihre Diebe und neutrale Figuren fest; danach werden die Aktionen in dieser Reihenfolge ausgeführt (Action Queue). Bewegung und Interaktionen erfolgen auf einem modularen, aus verschieb- oder tauschbaren Vierteln zusammengesetzten Spielplan (Modular Board, Area Movement). Kernelemente sind Pickup-and-Deliver-Aufgaben, variabler Spielaufbau (Variable Set-up) und das Management von Ausrüstung, die neue Fähigkeiten freischaltet.

Action Queue Area Movement Modular Board Pick-up and Deliver Solo / Solitaire Game Variable Set-up

Das Besondere

Design von Juma Al-JouJou und Simon Schmieder hebt die Mischung aus taktischer Planung und thematischem Heist-Setting hervor. Der modulare, doppelseitige Aufbau der Stadtviertel sorgt für immer neue Herausforderungen; die Mechanik Action Queue kombiniert Planung und direkte Interaktion mit Gegnern und neutralen Figuren. Das Spiel wurde über Gamefound finanziert und bietet auch eine TableTop Simulator-Umsetzung laut Familienangaben.

Pro

  • Thematisch starke Heist-Umsetzung mit klarem Mittelalter-Setting
  • Modularer, variabler Spielaufbau erhöht Wiederspielbarkeit
  • Action Queue kombiniert Planung und Interaktion
  • Solo-Modus vorhanden (players.min = 1)

Contra

  • Mit rund 120 Minuten eher lange Partien
  • Ab 14 Jahren; Einstieg für unerfahrene Spieler kann längere Erklärzeit erfordern

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in der mittelalterlichen Stadt Bacharach und thematisiert Einbrüche, Diebesgilden und städtische Wachen. Das Setting ist direkt in der Spielbeschreibung genannt und prägt Aktionen, Ausrüstung und Begegnungen.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf das Verständnis der Planungs- und Aktionsphasen; die Action Queue ist zentral für Erfolg und Interaktion.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Ja. Thiefdom unterstützt Solo-Spiel, da players.min = 1.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer liegt bei 120 Minuten; inklusive Setup und Erklärung sollte man entsprechend mehr Zeit einplanen.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel ist als Kennerspiel einzustufen: Taktisches Verständnis und Erfahrung mit Planungstiefe helfen beim Einstieg.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Thiefdom verbindet Pickup-&-Deliver mit Area Movement auf einem modularen Stadtplan und einer Action Queue, wodurch Planung und räumliche Routenführung zusammenwirken.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Spieldauer (120 Minuten) und Altersempfehlung (ab 14) ist es weniger als typisches Familienspiel geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Action Queue in Kombination mit Modular Board und Pickup-and-Deliver steht im Zentrum des Spielerlebnisses.

Fazit

Thiefdom ist empfehlenswert für Spieler, die taktische Planung, thematische Heist-Mechaniken und modulare Karten schätzen. Wer knappe Partien oder einfache Einstiegsspiele sucht, sollte die ausgedehnte Spieldauer und Komplexität beachten.

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