The Werewolves of Miller's Hollow
- Designer Philippe des Pallières , Hervé Marly
- Verlag Lui-même , 999 Games , ADC Blackfire Entertainment , asmodee , Asterion Press
- Illustration Philippe des Pallières , Hervé Marly , Alexios Tjoyas
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In einer kleinen Dorfgemeinschaft mit geheimen Rollen wie Werwölfen, Dorfbewohnern und Spezialcharakteren wechselst du zwischen Nacht- und Tagphasen. Nachts wählen die Werwölfe heimlich ein Opfer, tagsüber diskutiert und stimmt die Dorfgemeinschaft über Verdächtige ab. Das soziale Bluffen, Rollenverständnis und Teamplay bestimmen den Spielverlauf. Ein Moderator steuert die Phasen, wodurch das Spiel auch große Gruppen von 8 bis 18 Spielern ermöglicht.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an Spieler ab 10 Jahren, die gerne soziale Interaktion und Bluffen mögen. Es ist ein Partyspiel mit hohem Spaßfaktor, aber auch Anspruch an Aufmerksamkeit und Kommunikationsfähigkeit. Die Spieldauer von etwa 30 Minuten passt gut zu geselligen Runden. Vorerfahrung ist nicht zwingend nötig, allerdings sollten Spieler mit den Grundprinzipien von Hidden-Roles-Spielen vertraut sein.
So funktioniert's
Jeder Spieler erhält eine verdeckte Rolle mit unterschiedlichen Fähigkeiten, darunter Werwölfe und Dorfbewohner mit Spezialrollen. Das Spiel wechselt sich ab zwischen Nachtphasen, in denen Werwölfe heimlich handeln, und Tagphasen, in denen alle Spieler diskutieren und per Voting einen Verdächtigen lynchen. Die Variable Player Powers und das Team-Based Game sorgen für taktische Tiefe, während Player Elimination für Spannung sorgt. Hidden Roles und Role Playing sind zentrale Mechaniken.
Das Besondere
Designed von Philippe des Pallières und Hervé Marly, ist The Werewolves of Miller's Hollow ein Paradebeispiel für soziale Deduktionsspiele. Es wurde 2003 für den Spiel des Jahres empfohlen. Das Spiel gehört zur Werwolf-Familie und zeichnet sich durch seine Mischung aus Hidden Roles und Teamplay aus, die es von klassischen Mafia-Varianten abhebt.
Auszeichnungen
2003
2001
- 2005 Juego del Año — Finalist
Pro
- Hohe Spielerzahl von 8 bis 18 Personen
- Kurze Spieldauer von ca. 30 Minuten
- Starke soziale Interaktion und Bluffing
- Variable Player Powers sorgen für Abwechslung
Contra
- Erfordert eine größere Spielergruppe
- Nicht geeignet für kleine Gruppen unter 8 Personen
- Spieler-Elimination kann für manche frustrierend sein
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einem kleinen Dorf, das von Werwölfen heimgesucht wird. Die Atmosphäre ist von Mystery und Horror geprägt, wobei die Spieler in die Rollen von Dorfbewohnern und Werwölfen schlüpfen.
Tipp für Einsteiger
Achte darauf, genau zuzuhören und die Hinweise der Spezialcharaktere zu beachten, um Verdächtige besser einschätzen zu können.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Das Spiel ist nicht für den Solo-Modus ausgelegt, da es mindestens 8 Spieler erfordert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 30 Minuten, was kurze und dynamische Spielrunden ermöglicht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in sozialen Deduktionsspielen sind hilfreich, aber keine Voraussetzung.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Im Vergleich zu Mafia bietet es variable Spielerfähigkeiten und ein stärkeres Teamplay durch spezielle Rollen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ab 10 Jahren geeignet, vor allem für Familien mit älteren Kindern und Jugendlichen, die kommunikative Spiele mögen.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Hidden Roles kombiniert mit Voting und Player Elimination prägen das Spiel und sorgen für Spannung.
Fazit
Ein klassisches Partyspiel für größere Gruppen, das durch soziale Interaktion und Bluffen lebt. Empfehlenswert für Spieler, die kommunikative und soziale Herausforderungen in kurzen Runden suchen.


















