The Siege of Jerusalem, 70 A.D.
- Designer Fred Schachter , Steve Weiss
- Verlag Historical Perspectives
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst eine taktische Schlacht auf einer hexagonalen Karte, die den römischen Angriff auf Jerusalem simuliert. Das Spiel bietet eine detailgetreue Darstellung der Belagerung mit Fokus auf strategische Positionierung und Kampfentscheidungen. Beide Spieler übernehmen gegnerische Fraktionen und steuern ihre Einheiten auf dem Stadtplan. Die Partie fordert sorgfältige Planung und berücksichtigt historische Aspekte der Belagerung.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an zwei Spieler, die Interesse an historischen Wargames und Antike-Themen haben. Es ist ein Kennerspiel, das strategisches Denken und Geduld verlangt. Die Komplexität ist höher als bei einfachen Familienspielen, weshalb Vorerfahrung mit ähnlichen Hexfeld-Kriegsspielen von Vorteil ist. Es ist ausschließlich für zwei Spieler ausgelegt.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt ein Hexagon Grid als Spielfeld, auf dem sich die Einheiten bewegen und kämpfen. Spieler positionieren ihre Truppen taktisch und versuchen, die Kontrolle über wichtige Bereiche der Stadt zu erlangen. Die Mechanik basiert auf Bewegung und Kampf in einem rundenbasierten Ablauf, wobei historische Belagerungsdetails einfließen. Die strategische Tiefe entsteht durch das Abwägen von Angriff und Verteidigung auf der Karte.
Das Besondere
The Siege of Jerusalem, 70 A.D. wurde 1976 veröffentlicht und von Fred Schachter und Steve Weiss designt. Es ist Teil der Ancient: Rome und Cities: Jerusalem Familien. Das Spiel wurde später von Avalon Hill überarbeitet und 1989 neu veröffentlicht. Die Hexagon Grid-Mechanik ist typisch für klassische Wargames und unterstützt die detailreiche Simulation der Belagerung.
Pro
- Authentische Simulation der Belagerung Jerusalems
- Klassische Hexagon Grid-Mechanik für taktische Tiefe
- Zwei-Spieler-Spiel mit klarem Fokus auf Strategie
- Historisch fundiertes Szenario aus der Antike
Contra
- Kein Solo-Modus verfügbar
- Keine offiziellen Auszeichnungen dokumentiert
- Eher für erfahrene Spieler geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert die Belagerung Jerusalems im Jahr 70 n. Chr. durch die römischen Truppen unter Cestius Gallus. Die historische Stadtkarte bildet das Schlachtfeld dieser antiken Auseinandersetzung ab.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Hexagon-Bewegungen und Kampfmechaniken genau zu verstehen, bevor du mit dem Spiel startest.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, The Siege of Jerusalem, 70 A.D. ist nur für zwei Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer ist nicht exakt angegeben, kann aber aufgrund der Komplexität typischer Wargames ausgedehnt sein.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in Hexagon-Grid-Wargames sind hilfreich, da das Spiel strategische Planung und Taktik erfordert.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Das Spiel zeichnet sich durch sein historisch genaues Szenario und die frühe Veröffentlichung 1976 aus, später überarbeitet von Avalon Hill.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und der fehlenden kindgerechten Inhalte ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Hexagon Grid-Mechanik ermöglicht präzise taktische Bewegungen und Kämpfe auf einer detailreichen Stadtkarte.
Fazit
Das Spiel ist empfehlenswert für Fans historischer Zweipersonen-Wargames mit Interesse an der Antike. Die fehlende Solo-Option und die höhere Komplexität machen es weniger geeignet für Gelegenheitsspieler oder Familien.








