Take Cover!! The Tactical Approach to WWII
- Designer Terry Enright , Dave Howitt , Norman Rowlands , Jon Sword
- Verlag Britannia Miniatures
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst Einheiten im Maßstab Kompanie bis Division mit 20mm Miniaturen und erlebst realistische Zweiter-Weltkrieg-Schlachten. Jede Runde umfasst Phasen wie Bewegung, Sichtung, Luftunterstützung, Feuer, Moral und Befehle. Der Einsatz von Ausrüstung, Fahrzeugen und Artillerie wird taktisch belohnt, nicht einfaches Anstürmen. Das Spiel nutzt Würfelmechanik für fast alle Aktionen und simuliert eine Kampfsituation, bei der Moral und Verluste entscheidend sind.
Für wen ist das Spiel?
Take Cover!! ist ein Expertenspiel für 2 bis 10 Spieler, das eine lange Spieldauer von etwa 240 Minuten erfordert. Es richtet sich an erfahrene Spieler mit Interesse an historischen Wargames und taktischen Miniatur-Schlachten. Vorerfahrung mit komplexen Regelwerken ist von Vorteil, da das Spiel viele taktische Details und Phasen bietet.
So funktioniert's
Das Spiel verwendet einen einzelnen sechsseitigen Würfel für die meisten Mechaniken, darunter Schaden an Fahrzeugen und Moralprüfungen. Jede Runde besteht aus mehreren Phasen wie Bewegung, Sichtung, Feuer und Moral. Die Initiative bestimmt, welche Seite die Phasen zuerst ausführt. Verluste und Moralchecks führen dazu, dass eine Seite zurückweicht oder die Schlacht verliert.
Das Besondere
Take Cover!! wurde von Jon Sword, Terry Enright, Dave Howitt und Norman Rowlands entwickelt und simuliert detailliert den Zweiten Weltkrieg im Maßstab Kompanie bis Division. Es zeichnet sich durch die Integration aller Ausrüstungen eines WW2-Soldaten und die taktische Würfelei aus. Ein Award ist nicht verzeichnet, das Spiel ist jedoch ein klassisches Beispiel für Miniatur-Wargames mit Würfelmechanik.
Pro
- Detaillierte Simulation von WW2-Taktiken mit Miniaturen
- Einfaches Würfelsystem mit einem sechsseitigen Würfel
- Bis zu 10 Spieler möglich
- Umfangreiche Phasenstruktur für taktische Tiefe
Contra
- Sehr lange Spieldauer (ca. 240 Minuten)
- Keine Solo-Variante vorhanden
- Hohe Komplexität erfordert Vorerfahrung
Setting & Atmosphäre
Das Spiel simuliert taktische Gefechte des Zweiten Weltkriegs auf Kompanie- bis Divisionsebene mit 20mm Miniaturfiguren.
Tipp für Einsteiger
Beginne mit den Grundregeln und konzentriere dich auf die einzelnen Phasen, um Schritt für Schritt die taktischen Möglichkeiten zu verstehen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Take Cover!! erfordert mindestens 2 Spieler und ist nicht für Solo-Spiel ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 240 Minuten, was eine ausgedehnte Spielrunde bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist ein Expertenspiel und setzt Erfahrung mit komplexen Wargames voraus.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Take Cover!! nutzt eine einfache Würfelmechanik mit nur einem sechsseitigen Würfel und fokussiert auf taktischen Einsatz von Ausrüstung im WW2-Maßstab.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen hoher Komplexität und langer Spieldauer ist es weniger für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die zentrale Mechanik ist die Würfelmechanik mit einem einzigen sechsseitigen Würfel für fast alle Aktionen.
Fazit
Take Cover!! eignet sich für Spieler, die sich für historische Miniatur-Wargames mit tiefgehender Taktik interessieren und lange Spielrunden nicht scheuen. Für Einsteiger ist es weniger geeignet.







