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Such a Thing? SPIEL DES JAHRES EMPFOHLEN 1989

Such a Thing?

2-8
Spieler
30
Minuten
10+
Alter
1989
Erschienen

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Was dich erwartet

In Such a Thing? ergänzt ihr reihum Eigenschaften wie ‚kann fliegen‘ oder ‚hat Augen‘ auf eine Liste und versucht, Dinge zu benennen, die alle Kriterien erfüllen. Wenn du zweifelst, rufst du ‚Ein solches Ding gibt’s nicht!‘ und der vorherige Spieler muss ein passendes Beispiel nennen. Die Gruppe entscheidet, ob die Antwort plausibel ist, was den Ausgang des Spiels beeinflusst. Das sorgt für eine Mischung aus Kreativität, Diskussion und Logik in schnellen Runden.

Für wen ist das Spiel?

Such a Thing? ist ein Familienspiel, das sich besonders für Spieler ab 10 Jahren eignet. Die Spieldauer von etwa 30 Minuten macht es ideal für lockere Runden mit 2 bis 8 Personen. Aufgrund des einfachen Regelwerks können auch Gelegenheits- und Partyspieler problemlos mitmachen, Vorerfahrung ist nicht erforderlich.

So funktioniert's

Das Spiel basiert auf Storytelling und Voting: Jeder Spieler legt Eigenschaften als Karten ab, die ein benanntes Objekt erfüllen muss. Wenn ein Spieler bezweifelt, dass es so etwas gibt, fordert er den vorherigen Spieler heraus. Die Gruppe stimmt ab, ob das Beispiel passt. Je nach Ausgang erhält der Herausforderer eine Strafe. Ziel ist es, entweder alle Karten abzulegen oder Punkte zu sammeln, indem man passende Dinge zu den Eigenschaften nennt.

Storytelling Voting

Das Besondere

Urs Hostettler designte Such a Thing?, das 1989 als Spiel des Jahres empfohlen wurde und 1990 den dritten Platz beim Deutschen Spiele Preis als Best Family/Adult Game belegte. Das Spiel verbindet kreatives Storytelling mit sozialer Interaktion durch Voting. Es ist ähnlich wie Partyspiele wie Perpetual Notion oder FitzIt, bietet aber eine eigene Mischung aus Logik und Diskussion.

Auszeichnungen

SPIEL DES JAHRES EMPFOHLEN 1989
Empfohlen
1989
  • 1990 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game 3rd Place — Nominiert

Pro

  • Kurze Spieldauer von etwa 30 Minuten
  • Einfacher Einstieg durch leicht verständliche Regeln
  • Kombination aus Storytelling und Voting fördert Interaktion
  • Geeignet für 2 bis 8 Spieler

Contra

  • Spieltiefe begrenzt, eher für lockere Runden
  • Kein Solo-Modus verfügbar
  • Ab 10 Jahren, aber für sehr junge Kinder weniger geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel ist thematisch offen und konzentriert sich auf die kreative Benennung von Objekten mit bestimmten Eigenschaften. Es spielt in keiner festen Welt, sondern lebt von der Fantasie und dem Wortwitz der Spieler.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich auf klare und nachvollziehbare Beispiele, um Diskussionen zu vermeiden und die Spielrunde am Laufen zu halten.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, Such a Thing? ist für 2 bis 8 Spieler konzipiert und hat keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 30 Minuten, ideal für kurze Spielrunden.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Vorerfahrung ist nicht erforderlich, die Regeln sind einfach und schnell erklärt.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Such a Thing? kombiniert Storytelling mit Voting und legt den Fokus auf kreative Diskussion, ähnlich wie Perpetual Notion oder FitzIt.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Ja, es ist ab 10 Jahren geeignet und ideal für Familien und gemischte Gruppen.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Storytelling und Voting schafft eine interaktive und kommunikative Spielerfahrung.

Fazit

Such a Thing? ist eine klare Empfehlung für Spieler, die kommunikative und kreative Partyspiele suchen. Ideal für Gruppen, die Spaß an Wortspiel und Diskussion haben, aber keine langen Regelerklärungen wollen.