Strike Team Alpha
- Designer Michael Scott Kurtick
- Verlag Gamescience
- Illustration Jerry Carson , Michael Scott Kurtick
Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi
Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.
Kostenlos startenWas dich erwartet
Das Spiel bietet 11 Szenarien, die futuristische Kämpfe zwischen Menschen und außerirdischen Spezies im Weltraum simulieren. Du steuerst Einheiten wie Marines in gepanzerten Anzügen oder reptilische Gegner auf einem hexagonalen Spielfeld. Die Einheiten werden vor jedem Zug programmiert, was zu unerwarteten Situationen führen kann. Der Fokus liegt auf taktischem Würfeln und strategischer Bewegung über ein Hexfeld.
Für wen ist das Spiel?
Strike Team Alpha richtet sich an erfahrene Spieler, die komplexe Wargames und Simulationen bevorzugen. Mit einer Spieldauer von bis zu 240 Minuten ist Geduld gefragt. Vorerfahrungen im Umgang mit Miniaturenspielen oder taktischen Simulationen sind hilfreich. Ideal für 2 bis 8 Spieler, die kooperative oder kompetitive Science-Fiction-Kämpfe mögen.
So funktioniert's
Das Spiel verwendet Würfel für Zufallselemente und findet auf einem Hexagon-Gitter statt. Spieler programmieren vor jedem Zug die Aktionen ihrer Einheiten wie Bewegung, Schießen oder Nachladen schriftlich. Die Bewegung erfolgt mit Messwerkzeugen, was die Simulation realistischer macht. Szenarien und Kampagnen bieten variable Missionen mit unterschiedlichen Zielen und Gegnern.
Das Besondere
Michael Scott Kurtick designte dieses 1978 erschienene Wargame mit Fokus auf Simulation und taktischem Anspruch. Es kombiniert Dice Rolling, Hexagon Grid und Scenario-Mechaniken. Obwohl es keine offiziellen Auszeichnungen hat, gilt es als ein Klassiker unter Science-Fiction-Miniaturenspielen und besticht durch seine Programmiervorzüge vor den Zügen.
Pro
- Vielfältige Szenarien und Missionen
- Taktische Tiefe durch Programmierung der Züge
- Realistische Bewegungen mit Messwerkzeugen
- Für 2 bis 8 Spieler und lange Spielrunden
Contra
- Sehr lange Spieldauer von bis zu 240 Minuten
- Hoher Komplexitätsgrad und Lernaufwand
- Nicht für Spieler ohne Miniaturenspiel-Erfahrung
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer futuristischen Welt des Weltraumkriegs, in der Menschen gegen verschiedene außerirdische Rassen wie die felinoiden Shaanthra und reptilischen T'Rana kämpfen. Waffen reichen von Lasern bis hin zu nuklearen Granaten.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Programmiermechanik der Züge zu verstehen, und starte mit einfachen Szenarien, um dich mit den Abläufen vertraut zu machen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Das Spiel ist für 2 bis 8 Spieler ausgelegt, ein Solo-Modus ist nicht vorgesehen.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie kann bis zu 240 Minuten dauern, was eine längere Spielsession erfordert.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit Wargames oder taktischen Simulationen ist empfehlenswert, da das Spiel komplex ist.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Die Programmierung der Einheiten vor jedem Zug ist ein besonderes Merkmal, das unerwartete Situationen erzeugt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und Spieldauer ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das schriftliche Programmieren der Aktionen vor jedem Zug kombiniert mit Dice Rolling und Hexagon Grid.
Fazit
Strike Team Alpha ist empfehlenswert für Spieler mit Vorliebe für lange, taktische Wargames im Science-Fiction-Setting. Für Einsteiger ohne Wargame-Erfahrung ist es weniger geeignet.










