Simon
- Designer Ralph Baer , Lenny Cope , Howard J. Morrison
- Verlag Estrela , Hasbro , Hasbro Industries (Hasbro Bradley) , John Sands Pty Ltd , Just Play Games
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Simon musst du dir immer komplexer werdende Farbtöne und Lichtsequenzen merken und diese exakt wiederholen. Das Spiel beschleunigt sich mit der Zeit, was die Herausforderung erhöht. Spieler drücken nacheinander bunte Tasten und versuchen, die Reihenfolge fehlerfrei zu reproduzieren, bis ein Fehler zum Ausscheiden führt. Der Modus erlaubt auch, eigene Sequenzen zu erweitern, wodurch die Spieltiefe variiert.
Für wen ist das Spiel?
Simon ist ein Familienspiel mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten, das sich für Spieler ab 7 Jahren eignet. Es ist einfach zu lernen und verlangt keine Vorerfahrung. Die schnelle Reaktionszeit und das Gedächtnistraining machen es sowohl für Kinder als auch Erwachsene interessant.
So funktioniert's
Simon ist ein elektronisches Spiel, bei dem die Kernmechaniken Memory und Pattern Recognition sind. Das Gerät zeigt nacheinander Farbpads mit Tönen an, die der Spieler in der gleichen Reihenfolge drücken muss. Die Sequenz wird mit jedem Durchgang länger, und das Tempo steigt. Spieler scheiden bei Fehlern aus, bis ein Sieger übrig bleibt.
Das Besondere
Simon wurde 1979 für das Spiel des Jahres empfohlen und gewann 2016 den Parents' Choice Fun Stuff Award. Es wurde von Ralph Baer, dem Erfinder der ersten TV-Spielkonsole, mitentwickelt. Das Spiel ist ein Klassiker der elektronischen Spiele und gehört zur World's Smallest-Serie von Super Impulse.
Auszeichnungen
1979
- 2016/Fall Parents' Choice Fun Stuff Award Winner — Nominiert
Pro
- Einfach zu erlernende Mechaniken (Memory, Pattern Recognition)
- Solo-Modus für Einzelspieler enthalten
- Kurze Spieldauer von ca. 30 Minuten
- Klassiker mit historischer Bedeutung (Ralph Baer als Designer)
Contra
- Erfordert schnelle Reaktionen, was Kinder oder ältere Spieler herausfordern kann
- Begrenzte taktische Tiefe durch einfache Mechanik
- Kann bei längerer Nutzung repetitiv wirken
Setting & Atmosphäre
Simon ist ein elektronisches Spiel mit bunten, leuchtenden Tasten und Tönen. Es hebt sich durch sein minimalistisches, elektronisches Design hervor, das in den späten 1970er Jahren entstanden ist.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf das genaue Wiederholen der Sequenzen und versuche, die Muster ruhig und systematisch zu erfassen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, Simon kann allein gespielt werden, da es einen Solo-Modus enthält.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 30 Minuten, was es zu einem kurzweiligen Spiel macht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Es sind keine Vorerfahrungen nötig, da Simon ein einfaches Familienspiel ist.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Simon kombiniert elektronische Komponenten mit Memory- und Pattern Recognition-Mechaniken und ist ein Pionier dieser Art von Spielen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Ja, Simon ist ab 7 Jahren geeignet und durch seine einfache Spielweise familienfreundlich.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Memory und Pattern Recognition macht Simon zu einem einzigartigen elektronischen Gedächtnistraining.
Fazit
Simon ist eine klare Empfehlung für alle, die ein einfaches, elektronisches Memory-Spiel suchen. Es eignet sich besonders für Familien und Spieler, die schnelle Reaktionen und gutes Gedächtnis trainieren wollen.



















