Risk 2210 A.D.
- Designer Rob Daviau , Craig Van Ness
- Verlag Avalon Hill , Hasbro , Renegade Game Studios , Wizards of the Coast
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst in einer futuristischen Welt, in der mechanisierte Einheiten – MODs – und menschliche Kommandeure mit speziellen Fähigkeiten um die Kontrolle von Kontinenten, Meeren und sogar dem Mond kämpfen. Das Spiel kombiniert klassische Risk-Elemente mit neuen taktischen Ebenen wie Energie-Management, Command Cards und Bietmechanismen für die Zugreihenfolge. Die Partie endet nach fünf Runden, was die Spieldauer auf etwa drei Stunden begrenzt und strategisches Planen erfordert.
Für wen ist das Spiel?
Risk 2210 A.D. richtet sich an erfahrene Spieler, die Spaß an komplexeren Wargames und Science-Fiction-Themen haben. Mit einer Spieldauer von bis zu vier Stunden und einem empfohlenen Mindestalter von 10 Jahren ist es ein Kennerspiel für Gruppen von 2 bis 5 Spielern. Vorerfahrung mit Risiko oder ähnlichen Strategiespielen ist hilfreich, um die vielfältigen Mechaniken zu meistern.
So funktioniert's
Das Spiel basiert auf Area Majority / Influence, wobei du Gebiete auf der Erde, dem Meer und dem Mond kontrollierst. Area Movement bestimmt, wie deine MODs bewegt werden, während du mit Auction / Bidding Energie einsetzt, um Zugreihenfolgen und Command Cards zu erwerben. Dice Rolling entscheidet über die Kämpfe, und Variable Player Powers geben jedem Kommandeur spezielle Fähigkeiten, die den Spielverlauf beeinflussen.
Das Besondere
Risk 2210 A.D. wurde von Rob Daviau und Craig Van Ness entworfen und gewann 2001 den Origins Award für das beste Science-Fiction- oder Fantasy-Brettspiel. Es ist ein offizieller Teil der Risk-Familie und erweitert das klassische Risiko um futuristische Elemente und neue Mechaniken wie Energie-Management und Bietrunden.
Auszeichnungen
2002
- 2001 Meeples Choice Award — Nominiert
- 2001 Origins Awards Best Science Fiction or Fantasy Board Game — Gewinner
Pro
- Kombination aus klassischem Risk und futuristischen Elementen
- Variable Player Powers sorgen für unterschiedliche Spielstile
- Fünf-Runden-Limit für planbare Spieldauer
- Origins Award 2001 als Qualitätssiegel
Contra
- Lange Spieldauer von bis zu 4 Stunden
- Erfordert strategisches Denken und Erfahrung
- Nicht für Gelegenheitsspieler geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer nahen Zukunft, in der die Kämpfe nicht mehr nur auf der Erde stattfinden, sondern auch Meere und der Mond zu umkämpften Gebieten werden. Die Welt ist geprägt von futuristischen Kriegsmaschinen und menschlichen Kommandeuren mit besonderen Fähigkeiten.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, die Mechaniken wie Energie-Management und Bietrunden zu verstehen, bevor du komplexere Strategien ausprobierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Risk 2210 A.D. ist für 2 bis 5 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa drei bis vier Stunden, was eine längere Spielsitzung erfordert.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit Strategie- und Wargames wie Risiko ist hilfreich, um die komplexen Mechaniken zu meistern.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Risk 2210 A.D. erweitert das klassische Risk um futuristische Elemente, Energie-Management und variable Spielerfähigkeiten.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit einem Mindestalter von 10 Jahren und der Komplexität ist es eher für erfahrene Spieler als für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Area Majority, Auction/Bidding und Variable Player Powers sorgt für taktische Tiefe.
Fazit
Risk 2210 A.D. ist eine empfehlenswerte Wahl für Fans von komplexen Strategiespielen mit Science-Fiction-Flair. Die lange Spieldauer erfordert Geduld und Erfahrung, liefert dafür aber ein tiefes strategisches Erlebnis.






























