Realm of Reckoning
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Leg Realm of Reckoning in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.
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- Designer Max Anderson , Zac Dixon , Austin Harrison
- Verlag IV Studio
- Illustration Reece Parker
Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.
Was dich erwartet
Du steuerst eine Fraktion in einer zerrissenen Nachwelt und triffst Entscheidungen, die Punktequellen und Mechaniken verändern. Über drei Zeitalter draftest und spielst du Karten gleichzeitig, sammelst Ressourcen, setzt Acolyten ein und aktivierst Fähigkeiten. Gelegentlich lösen Karten ‚Reckonings‘ aus, in denen Spieler bieten, um eine von mehreren möglichen Wertungsbahnen für die Partie zu bestimmen. Am Ende zählen die während der Reckonings gewählten Monumente die Punkte; wer die meisten hat, gewinnt.
Für wen ist das Spiel?
Für Kenner und strategisch orientierte Spieler: Das Spiel richtet sich an 2–5 Personen ab 14 Jahren und bietet mit einer Spieldauer von etwa 120 Minuten ein abendfüllendes Erlebnis. Es verlangt Bereitschaft, wechselnde Wertungsbedingungen zu lesen und taktisch auf Auktions- und Gebietskontroll-Situationen zu reagieren. Erfahrung mit komplexeren Euro- und Area-Control-Spielen hilft beim schnellen Einstieg.
So funktioniert's
Das Spiel kombiniert Closed Drafting und gleichzeitiges Ausspielen von Karten über drei Zeitalter: Spieler wählen Karten, setzen Acolyten ein und sammeln Ressourcen. Area Majority / Influence spielt eine Rolle beim Ringen um Kontrolle über Regionen. Entscheidend sind zudem versiegelte Auktionen (Auction: Sealed Bid) während Reckonings, mit denen Wertungsbahnen und Monumente festgelegt werden. Voting-Elemente und wechselnde Scoring-Pfade sorgen dafür, dass jede Partie andere Prioritäten setzt.
Das Besondere
Design von Max Anderson, Zac Dixon und Austin Harrison; das Spiel lässt Spieler durch Reckonings wiederholt die Wertung und damit zentrale Mechaniken umformen. Die Kombination aus Closed Drafting, Area Majority und Sealed-Bid-Auktionen hebt es von klassischen Draft- oder Gebietskontrollspielen ab. Als Teil der aufgeführten Crowdfunding-/Upcoming-Reihenordnung wird es als Neuerscheinung geführt.
Pro
- Hohe Variabilität durch wählbare Wertungsbahnen (Reckonings).
- Mischung aus Closed Drafting, Area Majority und Sealed-Bid-Auktionen.
- Simultanes Karten-Ausspielen reduziert Wartezeiten trotz Komplexität.
- Themenstarker Fantasy-Hintergrund mit Fraktionskonflikt.
Contra
- Relativ lange Spieldauer (~120 Minuten) — abendfüllend.
- Höhere Einstiegshürde für Spieler ohne Euro-/Auktions-Erfahrung.
Setting & Atmosphäre
Fantasy-Nachwelt: Einst regiert von der Queen of All Souls, jetzt zerrissen nach einem Bürgerkrieg. Fünf Fraktionen kämpfen um verstreute Relikte und die Kontrolle über Monumente und das Schicksal der Welt.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zuerst auf grundlegende Ressourcen- und Gebietskontrolle; nutze die frühen Reckonings, um die Wertungsrichtung der Partie zu verstehen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein: Realm of Reckoning ist für 2–5 Spieler konzipiert; ein Solo-Modus ist nicht angegeben.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer beträgt etwa 120 Minuten; mit Erklärung und ersten Runden kann es länger dauern.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit komplexeren Strategiespielen, Drafting und Auktionsmechaniken ist hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Anders ist die laufende Veränderung der Wertungsbedingungen durch Reckonings kombiniert mit Sealed-Bid-Auktionen und Closed Drafting.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Eher für erfahrene Familien mit älteren Spielern (ab 14), da Komplexität und Dauer hoch sind.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Reckonings in Kombination mit Auction: Sealed Bid sowie Area Majority / Influence prägen das Spielgefühl.
Fazit
Realm of Reckoning ist empfehlenswert für Spieler, die 120 Minuten komplexe, variable Strategie suchen. Wer sich vor dynamischen Wertungsregeln und Auktionsentscheidungen nicht scheut, findet hier viel Tiefe.
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