Quest
- Designer Don Eskridge
- Verlag Indie Boards & Cards , Broadway Toys LTD , Devir , Elznir Games , Galápagos Jogos
- Illustration Luis Francisco , Weberson Santiago
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Quest treten Spieler in die Rollen von Guten und Bösen ein, die heimlich ihre Loyalität verbergen. Du diskutierst, bluffst und versuchst herauszufinden, wer zu Mordreds Schergen gehört, während du entscheidest, wer auf Quests geschickt wird. Jede falsche Wahl kann zum Scheitern der Mission führen. Die Mischung aus Hidden Roles, Deduktion und Teamspiel sorgt für spannende und soziale Runden mit schnellen 30 Minuten Spieldauer.
Für wen ist das Spiel?
Quest richtet sich an Spieler ab 14 Jahren, die Spaß an interaktiven Gruppenspielen mit sozialer Dynamik haben. Es ist ein Kennerspiel, das keine komplizierten Regeln verlangt, aber Erfahrung mit Bluff- und Deduktionsspielen erleichtert. Die kurze Spieldauer von etwa 30 Minuten macht es ideal für gesellige Runden mit größeren Gruppen.
So funktioniert's
Das Spiel basiert auf Hidden Roles, bei denen jeder Spieler eine geheime Zugehörigkeit zu Gut oder Böse erhält. In Simultaneous Action Selection wählen alle gleichzeitig, wer auf eine Quest geschickt werden soll. Durch Deduktion und Memory versucht ihr, die feindlichen Minions von Mordred zu entlarven. Team-Based Game sorgt dafür, dass ihr gemeinsam, aber mit asymmetrischer Information agiert, um die Quests erfolgreich zu bestehen.
Das Besondere
Design von Don Eskridge, der mit Quest die Tradition von Spielen wie The Resistance und Werewolf fortsetzt. Das Spiel ist in der King Arthur-Thematik angesiedelt und nutzt Mechaniken wie Roles with Asymmetric Information und Hidden Roles. Quest erschien 2021 und ist durch seine Kombination aus Bluff, Deduktion und Teamplay in der Fantasy-Mittelalterwelt einzigartig.
Pro
- Spannende soziale Interaktion durch Hidden Roles und Bluffing
- Kurze Spieldauer von ca. 30 Minuten für schnelle Runden
- Für große Gruppen bis zu 10 Spielern geeignet
- Thematik rund um König Artus mit Fantasy-Elementen
Contra
- Nicht für kleinere Gruppen geeignet (mindestens 4 Spieler)
- Komplexität durch deduktive und soziale Mechaniken erfordert Spielerfahrung
- Kein Solo-Modus vorhanden
Setting & Atmosphäre
Die Spielwelt von Quest basiert auf der mittelalterlichen Legende von König Artus und den Rittern der Tafelrunde. Gute und böse Charaktere kämpfen um die Zukunft der Zivilisation in einer Fantasy-Mittelalter-Atmosphäre.
Tipp für Einsteiger
Achte darauf, aufmerksam zuzuhören und die Aussagen der Mitspieler kritisch zu hinterfragen, um die Rollen besser einzuschätzen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Quest erfordert mindestens 4 Spieler und ist nicht für den Solo-Modus ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie Quest dauert etwa 30 Minuten, was schnelle und dynamische Runden ermöglicht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in Bluff- und Deduktionsspielen sind hilfreich, da Quest auf sozialer Interaktion und versteckten Rollen basiert.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Quest kombiniert klassische Hidden Roles mit Memory-Elementen und der King Arthur-Thematik, was es von Spielen wie The Resistance oder Werewolf unterscheidet.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und des Alterslimits ab 14 Jahren ist Quest eher für erfahrene Spieler und ältere Jugendliche geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hidden Roles, Deduction und Simultaneous Action Selection macht Quest spielerisch einzigartig.
Fazit
Quest ist eine klare Empfehlung für größere Gruppen, die schnelle und interaktive Deduktionsspiele mit sozialer Interaktion suchen. Wer kooperative Spiele mit versteckten Verrätern mag, findet hier eine gute Ergänzung für die Spielesammlung.



















