Quazar
- Designer R. J. Hlavnicka
- Verlag Excalibre Games, Inc.
- Illustration R. P. Winther
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst in Quazar eine von zwei Seiten: Menschen verteidigen eine riesige Karte gegen die Invasoren X-Con, bestehend aus Aliens, Klonen und Robotern. Das Spiel bietet komplexe taktische Herausforderungen mit verschiedenen Einheitentypen, Bewegungen auf einem Hexagon-Raster und einem ausgefeilten Kampfsystem, das als "Violent Interaction & Adaptive Reaction" bezeichnet wird. Zudem gibt es geheime Waffen, die das Spiel dynamisch und strategisch machen.
Für wen ist das Spiel?
Quazar richtet sich an erfahrene Spieler und Wargame-Fans, die komplexe, langwierige Spiele mit hoher Detailtiefe schätzen. Mit einer Spieldauer von etwa 300 Minuten ist Geduld erforderlich, und Vorerfahrung mit Simulationen und Hexfeldbewegungen erleichtert den Einstieg. Es ist kein Familienspiel, sondern eher ein Expertenspiel für Spieler ab 12 Jahren.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt Mechaniken wie Dice Rolling, Hexagon Grid und Movement Points, um Bewegungen und Kämpfe auf der großen Karte zu simulieren. Spieler führen ihre Züge strategisch aus, bewegen Einheiten auf dem Raster und lösen Kämpfe mit Hilfe einer Ratio / Combat Results Table aus. Die Simulation mit vielen Einheitentypen und speziellen Regeln erzeugt eine dichte und realistische Spielatmosphäre.
Das Besondere
Quazar wurde 1977 von R. J. Hlavnicka entworfen und gehört zu den großen Science-Fiction-Wargames jener Zeit. Das Spiel zeichnet sich durch seine umfangreiche Karte, seinen Detailreichtum und seine komplexen Kampfmechaniken aus. Trotz fehlender Auszeichnungen ist es ein klassisches Beispiel für strategische Simulationen mit innovativen Regelbezeichnungen wie "Violent Interaction & Adaptive Reaction".
Pro
- Sehr umfangreiches und detailliertes Wargame
- Komplexe Simulation mit verschiedenen Einheitentypen
- Strategische Tiefe durch Movement Points und komplexe Kampfmechanik
- Interessante Spezialfähigkeiten und geheime Waffen
Contra
- Sehr lange Spieldauer (ca. 300 Minuten)
- Hohe Komplexität, nicht für Einsteiger geeignet
- Keine Solo-Option, mindestens 2 Spieler erforderlich
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer Science-Fiction-Welt, in der Menschen eine riesige Landkarte gegen eine Alien-Invasion verteidigen. Das Thema kombiniert futuristische Technologie mit taktischen Gefechten auf einem Hexfeld-Raster.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die komplexen Regeln Schritt für Schritt zu lernen, und fokussiere dich zuerst auf die Bewegungs- und Kampfmechanik, um den Einstieg zu erleichtern.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Quazar ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 300 Minuten, also rund 5 Stunden, was Geduld und Zeit erfordert.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit komplexen Wargames und Hexfeld-Strategien ist empfehlenswert, da das Spiel sehr detailliert ist.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Quazar zeichnet sich durch seine sehr große Karte, vielfältige Einheitentypen und kreative Regelbezeichnungen aus, was es von anderen Wargames seiner Zeit abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der hohen Komplexität und langen Spieldauer ist Quazar eher nicht für Familien geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Dice Rolling, Hexagon Grid und einer Ratio / Combat Results Table sorgt für eine realistische und taktisch anspruchsvolle Simulation.
Fazit
Quazar ist empfehlenswert für Spieler, die sich auf eine sehr lange, taktisch anspruchsvolle Science-Fiction-Schlacht einlassen wollen. Wer komplexe Wargames mag und Geduld für lange Partien hat, findet hier eine umfangreiche Herausforderung.













