Mississippi
- Designer Roland Siegers
- Verlag Mattel, Inc.
- Illustration Dietmar Keidel
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst ein Boot auf einem langen, gewundenen Hex-Feld in Form eines S auf dem Mississippi-Fluss. Mit Würfeln und Logs bewegst du dein Boot vorwärts oder rückwärts über das Spielfeld. Dabei kommt es zum Bumpen: Treffen Boote aufeinander, verschieben sich diese entsprechend der Differenz der Hex-Seitenwerte. Du kannst zudem die Ausrichtung deines Bootes drehen, was Einfluss auf die möglichen Bewegungen hat. Das Ziel ist es, als Erster die Ziellinie zu erreichen.
Für wen ist das Spiel?
Mississippi richtet sich an 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren und ist ein Kennerspiel mit überschaubarer Spieldauer von etwa 60 Minuten. Es ist gut für Spieler geeignet, die abstrakte Rennspiele mit taktischem Würfeln mögen und keine komplexen Regeln bevorzugen. Vorerfahrung mit abstrakten Strategiespielen ist von Vorteil, aber nicht zwingend erforderlich.
So funktioniert's
Jeder Spieler besitzt ein sechseckiges Boot mit Zahlen auf den Seiten, das auf einem S-förmigen Hex-Feld bewegt wird. Du setzt Logs ein, um dich vorwärts zu bewegen, oder bewegst dich rückwärts, um Logs zu gewinnen. Dabei kannst du die Ausrichtung deines Bootes um 60 Grad drehen, was die Zahl nach vorne ändert und die Bewegung beeinflusst. Kommt dein Boot neben andere, löst der Bump-Mechanismus Verschiebungen anhand der Differenz der Zahlen aus. Ziel ist es, als Erstes die Ziellinie zu erreichen.
Das Besondere
Mississippi wurde 1988 als Empfehlungsliste beim Spiel des Jahres ausgezeichnet. Das Design von Roland Siegers kombiniert abstraktes Rennspiel mit einzigartigem Bump-Mechanismus und Würfelsteuerung. Es gehört zur Rivers: Mississippi-Familie und hebt sich durch die Kombination von Hex-Ausrichtung und Bewegung mit Logs von anderen Rennspielen ab.
Auszeichnungen
1988
Pro
- Einfach zu verstehender Bump-Mechanismus mit taktischer Tiefe
- Rund 60 Minuten Spieldauer, gut für Spielabende
- Spielerzahl von 2 bis 6 ermöglicht flexible Gruppengrößen
- Empfohlen beim Spiel des Jahres 1988
Contra
- Kein Solo-Modus vorhanden
- Abstraktes Thema könnte weniger themenorientierte Spieler ansprechen
- Erfordert taktisches Denken und Geduld bei Bump-Ketten
Setting & Atmosphäre
Das Spiel simuliert ein Rennen mit Schaufelraddampfern auf dem Mississippi-Fluss. Die thematische Darstellung ist abstrakt, fokussiert aber klar auf nautisches Renn-Setting im Stil des Mississippi.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich zunächst auf das Verständnis des Bump-Mechanismus und der Ausrichtung deiner Bootshexseiten, um Bewegungen besser zu planen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Mississippi ist nicht für einen Solomodus ausgelegt, es wird mit 2 bis 6 Spielern gespielt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 60 Minuten, was es zu einem Spiel für einen normalen Spielabend macht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist ein Kennerspiel und richtet sich an Spieler ab 10 Jahren, die Spaß an abstrakten Rennspielen mit Würfeln haben.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Mississippi kombiniert abstraktes Rennspiel mit einem einzigartigen Bump-Mechanismus basierend auf Hex-Seitendifferenzen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Mit einem Mindestalter von 10 Jahren und moderater Komplexität ist es eher für Familien mit älteren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Der Bump-Mechanismus in Kombination mit der Drehung der Bootshexseiten und Würfelsteuerung ist das zentrale Merkmal.
Fazit
Mississippi ist ein taktisches Rennspiel mit einfachem Regelwerk und interessantem Bump-Mechanismus. Es empfiehlt sich für Spieler, die abstrakte Strategiespiele mit Würfelelementen mögen und eine Spielzeit von einer Stunde bevorzugen.





















