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Medina INTERNATIONAL GAMERS AWARD NOMINIERT 2002 LUCCA GIOCO DELL'ANNO CANDIDATO 2001 TRIC TRAC D'OR NOMINÉ 2001

Medina

3-4
Spieler
60
Minuten
10+
Alter
2001
Erschienen

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Was dich erwartet

In Medina errichtest du als Spieler Paläste und Stadtmauern im historischen Jahr 1822 am Fuße des Atlasgebirges. Du platzierst pro Zug zwei Teile auf einem Raster, um Gebäude zu erweitern oder neue zu beginnen. Ziel ist es, jeweils ein Gebäude jeder Farbe zu besitzen, Punkte für jedes Holzstück zu sammeln und Bonuspunkte für das größte Gebäude oder Verbindungen zur Stadtmauer zu erhalten. Das Spiel bietet eine taktische Herausforderung mit Grid Coverage, Square Grid und Tile Placement.

Für wen ist das Spiel?

Medina richtet sich an Kennerspieler ab 10 Jahren, die Spaß an abstrakten Strategiespielen mit mittlerer Spieldauer von etwa 60 Minuten haben. Es eignet sich für Spieler, die komplexere Platzierungs- und Aufbau-Mechaniken mögen, erfordert aber keine Expertenkenntnisse. Die Spielerzahl von 3 bis 4 Personen macht es ideal für kleine Spielrunden.

So funktioniert's

Jeder Spieler platziert pro Runde zwei Teile auf einem quadratischen Raster und erweitert so Gebäude oder startet neue. Die Mechaniken Grid Coverage und Tile Placement bestimmen, wie die Gebäude wachsen und wie sie Punkte bringen. Am Spielende zählt jeder Spieler seine Holzstücke in vier Farben und erhält Boni für das größte Gebäude sowie für Verbindungen zur Stadtmauer, die von den Ecken der Stadt aus wachsen.

Grid Coverage Square Grid Tile Placement

Das Besondere

Medina wurde von Stefan Dorra entworfen und erhielt 2001 den 2. Platz beim Deutschen Spiele Preis für das beste Familien- und Erwachsenenspiel. Es wurde zudem mit dem Lucca Games Best Translated Game und dem Tric Trac d'Or ausgezeichnet. Das Spiel kombiniert klassische abstrakte Mechaniken mit einem arabischen Stadtbau-Thema und zählt zur Combinatorial-Spielkategorie.

Auszeichnungen

INTERNATIONAL GAMERS AWARD NOMINIERT 2002
Nominiert
2002
LUCCA GIOCO DELL'ANNO CANDIDATO 2001
Nominiert
2001
TRIC TRAC D'OR NOMINÉ 2001
Nominiert
2001
  • 2001 Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game 2nd Place — Nominiert
  • 2001 Meeples Choice Award — Nominiert

Pro

  • Taktische Tiefe durch Grid Coverage und Tile Placement
  • Komplexität passend für Kennerspieler ab 10 Jahren
  • Ausgezeichnet mit mehreren Preisen 2001
  • Themenbindung an historische Stadtentwicklung

Contra

  • Nur für 3 bis 4 Spieler geeignet
  • Keine Solo-Variante enthalten
  • Spieldauer von 60 Minuten erfordert Geduld

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt im Jahr 1822 in Medina, einer Stadt am Fuß des Atlasgebirges in Nordafrika. Der Fokus liegt auf dem Wiederaufbau und der Erweiterung der Stadtmauern und Paläste in einer arabischen Stadt.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich darauf, Gebäude systematisch zu erweitern und die Boni für große Gebäude und Mauerverbindungen im Blick zu behalten.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Medina ist für 3 bis 4 Spieler konzipiert und enthält keine offizielle Solo-Variante.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, was typisch für ein Kennerspiel mit mittlerer Spieldauer ist.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Das Spiel richtet sich an Kennerspieler ab 10 Jahren und erfordert grundlegendes Verständnis von Legespielmechaniken.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Medina kombiniert abstrakte Legespielmechaniken mit einem historischen arabischen Stadtbau-Thema, was es von reinen Strategiespielen unterscheidet.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Mit einem Mindestalter von 10 Jahren und mittlerer Komplexität ist Medina eher für Familien mit älteren Kindern oder erfahrene Spieler geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Grid Coverage, Square Grid und Tile Placement sorgt für taktische Tiefe und vielfältige Platzierungsmöglichkeiten.

Fazit

Medina ist ein anspruchsvolles Legespiel für Spieler, die strategische Platzierung und Stadtbau mögen. Es empfiehlt sich besonders für Runden mit 3 bis 4 Spielern, die eine etwa einstündige taktische Herausforderung suchen.