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La Foi et le Glaive

La Foi et le Glaive

6-6
Spieler
240
Minuten
12+
Alter
1993
Erschienen

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Was dich erwartet

In La Foi et le Glaive spielst du eine der sechs großen Religionen des 7. Jahrhunderts, darunter West- und Ostchristentum, Islam und Norse Paganism. Du führst Missionare, um Glaubensanhänger zu bekehren, steuerst aber auch die weltliche Macht hinter den Religionen. Das Spiel nutzt zwei Karten – eine spirituelle und eine zeitliche – und kombiniert Verhandlungen mit simultaner Aktionswahl, ähnlich wie bei Diplomacy. Konflikte und Eroberungen sind zentral, um den Einfluss zu vergrößern.

Für wen ist das Spiel?

Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler, die komplexe politische und religiöse Themen in einem Strategiespiel mit langer Spieldauer (ca. 240 Minuten) schätzen. Es ist kein Familienspiel, sondern ein Kennerspiel für sechs Teilnehmer, die Geduld und strategisches Denken mitbringen. Vorerfahrung mit Spielen wie Diplomacy ist hilfreich, da Verhandlungen und Player Elimination wichtige Elemente sind.

So funktioniert's

Jeder Spieler wählt simultan seine Aktionen aus und gibt verdeckte Befehle, die anschließend gleichzeitig ausgeführt werden. Dabei bewegt man seine Einheiten auf einem großen Gebietskarten-Set (Area Movement) und führt Kämpfe, um Territorien zu erobern. Missionare können andere Regionen bekehren, was durch die Kontrolle der weltlichen Macht unterstützt wird. Spielerelimination ist möglich, wenn ein Teilnehmer komplett besiegt wird.

Area Movement Player Elimination Simultaneous Action Selection

Das Besondere

La Foi et le Glaive wurde von Association Vortigern gestaltet und weist eine einzigartige Kombination aus religiöser Konversion und politischer Kriegführung auf. Obwohl ohne spezielle Auszeichnungen, ist es eng verwandt mit Diplomacy durch seine Mechanik der simultanen Aktionswahl und die politische Verhandlungsebene. Das Spiel ist ein Nischenprodukt mit historischem Setting und komplexer Interaktion.

Pro

  • Einzigartige Kombination aus religiöser Konversion und politischer Eroberung
  • Simultane Aktionswahl mit verdeckten Befehlen für strategische Tiefe
  • Enge Anlehnung an Diplomacy mit ausgeprägter Verhandlungsphase
  • Festgelegte Spielerzahl sorgt für fokussierte Spielerinteraktion

Contra

  • Nur für sechs Spieler geeignet, keine Flexibilität bei Spielerzahl
  • Sehr lange Spieldauer (ca. 240 Minuten) erfordert Geduld
  • Komplexe Regeln und Mechaniken nicht für Einsteiger geeignet

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt im 7. Jahrhundert und repräsentiert die religiösen und politischen Mächte dieser Zeit, darunter West- und Ostchristentum, Islam, Zoroastrismus und nordische Heiden. Es bildet sowohl geistliche als auch weltliche Herrschaftsgebiete auf zwei Karten ab.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich auf die Verhandlungsphase und die gleichzeitige Planung deiner Aktionen, um den Überblick zu behalten und deine Strategie anzupassen.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein, La Foi et le Glaive ist für exakt sechs Spieler konzipiert und beinhaltet keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 240 Minuten, was eine ausgedehnte Spielsitzung bedeutet.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Erfahrung mit komplexen Strategiespielen und Verhandlungsspielen wie Diplomacy ist empfehlenswert.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

La Foi et le Glaive kombiniert religiöse Konversion mit politischer Eroberung und verwendet die simultane Aktionswahl von Diplomacy.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Komplexität, langen Spieldauer und der Mindestaltergrenze von 12 Jahren ist es kaum als Familienspiel geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Area Movement, Player Elimination und Simultaneous Action Selection prägt das Spielerlebnis.

Fazit

La Foi et le Glaive ist für Spieler geeignet, die lange, tiefgehende Strategiespiele mit Diplomatie und religiösem Thema suchen. Die feste Spielerzahl von sechs und die lange Spieldauer machen es weniger flexibel, aber für die Zielgruppe sehr lohnend.