Kings & Things
- Designer Doug Kaufman , Robert J. Kuntz , Tom Wham
- Verlag Games Workshop Ltd. , West End Games , Z-Man Games , Hobby Japan , Pegasus Spiele
- Illustration Ray-Mel Cornelius , Charles Elliot (I) , Loring Eutemey , Martin Hoffmann , Richard A. Johnson , Doris Matthäus
Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi
Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.
Kostenlos startenWas dich erwartet
In Kings & Things führst du in einer Fantasy-Welt dein Königreich und baust Zitadellen, um zu siegen. Das Spielbrett besteht aus Hexagon-Kacheln, die bei jeder Partie neu angeordnet werden, was für Abwechslung sorgt. Du setzt auf Bluff und taktische Überlegenheit, indem du deine Armee mit verschiedenartigen Kreaturen und Gegenständen möglichst geheim hältst. Die Kombination aus Area Movement und Events fordert deine strategische Planung und Anpassungsfähigkeit in jeder Spielrunde.
Für wen ist das Spiel?
Kings & Things richtet sich an erfahrene Spieler ab 12 Jahren, die Spaß an komplexeren Strategiespielen mit langer Spieldauer haben. Mit einer Dauer von etwa 180 Minuten ist es eher ein abendfüllendes Kennerspiel, das Geduld und taktisches Denken erfordert. Anfänger könnten durch die Vielzahl an Mechaniken und die Bluff-Elemente zunächst herausgefordert sein.
So funktioniert's
Das Spiel nutzt ein modular aufgebautes Brett aus Hexagon-Kacheln, auf dem sich Spieler mit Area Movement bewegen. Mit Dice Rolling werden Kämpfe und Ereignisse bestimmt. Area Majority / Influence spielt eine wichtige Rolle, da Spieler versuchen, auf dem Spielfeld durch Kontrolle von Regionen zu dominieren. Bluff-Elemente sorgen zusätzlich dafür, dass du deine Armee geheim halten und die Mitspieler täuschen kannst.
Das Besondere
Kings & Things wurde von Tom Wham zusammen mit Doug Kaufman und Robert J. Kuntz designt und gewann 1986 den Charles S. Roberts Award für das beste Science-Fiction- oder Fantasy-Brettspiel. Es zeichnet sich durch seinen modularen Spielplan und das einzigartige Bluff-Element aus. Das Spiel ist ein Klassiker im Bereich Fantasy-Wargames und bietet eine ungewöhnliche Kombination von Mechaniken.
Auszeichnungen
- 1986 Charles S. Roberts Best Science-Fiction or Fantasy Board Game — Gewinner
Pro
- Modularer Spielplan für hohe Wiederspielbarkeit
- Kombination aus Area Majority, Dice Rolling und Bluff
- Bekannter Designer Tom Wham
- Ausgezeichnet mit Charles S. Roberts Award 1986
Contra
- Lange Spieldauer von etwa 180 Minuten
- Anspruchsvoll für Einsteiger wegen komplexer Mechaniken
- Nicht für kleinere Spielergruppen unter 2 Personen geeignet
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer Fantasy-Welt mit Königreichen, magischen Kreaturen und vielfältigen Armeen. Die Spieler kämpfen um den Bau und Erhalt von Zitadellen, um die Vorherrschaft zu gewinnen.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, die Mechaniken und das Bluffen zu verstehen, bevor du dich in längere Partien stürzt.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Kings & Things ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt und enthält keinen offiziellen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine typische Partie dauert etwa 180 Minuten, was eine eher abendfüllende Spielzeit bedeutet.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler, die mit komplexeren Fantasy-Strategie-Mechaniken vertraut sind.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Kings & Things kombiniert Area Majority und Bluff mit einem modularen Hex-Board, was für dynamische Partien sorgt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Spieldauer und Komplexität ist es eher für Jugendliche ab 12 Jahren und ältere Spieler geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das einzigartige Bluff-Element in Kombination mit Area Majority und modularem Spielbrett prägt das Spiel.
Fazit
Kings & Things ist empfehlenswert für Spieler, die komplexe Fantasy-Strategiespiele mit langer Spieldauer und Bluff-Komponenten mögen. Für Gelegenheits- oder Familienspieler könnte die Spieldauer und Komplexität jedoch zu hoch sein.

























