Kingdom Death: Monster
- Designer Adam Poots
- Verlag Kingdom Death
- Illustration Zeen Chin , Lokman Lam , Lorinda Tomko
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du führst eine Siedlung in einer albtraumhaften Welt durch mehrere Kampagnenjahre, bestehend aus Jagd-, Showdown- und Siedlungsphasen. Du kämpfst gegen große Monster, sammelst Ressourcen und fertigt Ausrüstung an, während Story-Events den Verlauf beeinflussen. Showdowns werden durch monster-spezifische Decks gesteuert, die Begegnungen stark variabel machen. Das Spiel kombiniert narrative Entscheidungen mit taktischen Arenakämpfen und Settlement-Management.
Für wen ist das Spiel?
Für Kennerspieler und erfahrene Hobbyspieler: Kingdom Death: Monster richtet sich an Spieler, die lange, thematische Kampagnen und komplexe Entscheidungen mögen. Mindestalter 17 deutet auf reifes Thema hin. Spieldauer (ca. 180 Minuten) und die Kampagnenstruktur erfordern Geduld und Bereitschaft zu langfristigem Engagement.
So funktioniert's
Das Spiel ist vollständig kooperativ und nutzt Mechaniken wie Cooperative Game, Dice Rolling und Narrative Choice / Paragraph aus den offiziellen Angaben. Kampagnenablauf: jede Runde hat Jagd-, Showdown- und Siedlungsphasen; während der Jagd lösen Spieler Events aus, Showdowns werden durch Monster-Decks und Grid Movement in Arenen abgehandelt. Im Siedlungsabschnitt baust du Ausrüstung und entwickelst die Gemeinschaft weiter — Entscheidungen haben langfristige Folgen innerhalb der Kampagne.
Das Besondere
Designed von Adam Poots, 2015 erschienen, kombiniert das Spiel Miniaturen-basiertes Tabletop mit tiefen Story-Events und einem Gear-System für Ausrüstung. Es war 2015 mehrfach bei den Golden Geek-Awards nominiert (u. a. Best Board Game Artwork/Presentation, Best Solo Board Game, Board Game of the Year). Die kampagnenbasierte Mechanik unterscheidet es von einmaligen Szenario-Spielen.
Auszeichnungen
2015
- 2016 SXSW Best Crowdfunded Game of the Year — Nominiert
Pro
- Starke thematische Kampagnenstruktur mit langfristigen Entscheidungen
- Hohe Variabilität durch monster-spezifische Decks und Story-Events
- Kombination aus Settlement-Management und taktischen Showdowns
- Solo-Modus möglich (players.min = 1)
Contra
- Sehr lange Partien (ca. 180 Minuten) — zeitintensiv
- Hohes thematisches Alter (min. 17) — nicht familienfreundlich
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer düsteren, albtraumhaften Fantasy-Welt mit Horror-Elementen, in der Siedlungen ums Überleben kämpfen. Themen sind Monsterjagd, Siedlungsaufbau und das Schmieden von Ausrüstung aus knappen Ressourcen.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit für die erste Kampagne und besprecht Erwartungen in der Gruppe; die Kampagnenmechanik belohnt langfristiges Planen statt kurzfristiger Tricks.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. players.min ist 1, das Spiel unterstützt Solo-Spiel laut Angaben.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die angegebene Spieldauer beträgt etwa 180 Minuten; aufgrund der Kampagnenstruktur können einzelne Sessions aber variieren und Setup/Erklärung kann zusätzlich Zeit benötigen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an Kennerspieler; Erfahrung mit kooperativen Kampagnen- oder komplexeren Tabletop-Spielen ist hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Im Vergleich zu einfachen Szenario-Spielen kombiniert Kingdom Death: Monster Kampagnen-, Narrative-Choice- und Settlement-Mechaniken mit Miniaturen und einem starken Fokus auf fortlaufende Entwicklung.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen des Mindestalters 17 und der thematischen Ausrichtung ist es nicht vorrangig für Familien mit Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Verbindung aus Narrative Choice / Paragraph-Events mit einem kampagnenbasierten Settlement-System ist eine prägende Mechanik.
Fazit
Ein ambitioniertes, thematisch schweres Kampagnen-Spiel für Spieler, die lange, kooperative Geschichten mit taktischen Arenakämpfen suchen. Nicht ideal für Gelegenheitsspieler oder kurze Abende.







