Imperium: Empires in Conflict – Worlds in the Balance
- Designer Marc W. Miller
- Verlag Conflict Games , Game Designers' Workshop (GDW Games) , Äventyrsspel , Fanpro , Fantasy Productions, Inc.
- Illustration Alan M. Clark , Stephen Fabian , Naoyuki Kato , Radley Masinelli
Tracke deine Ergebnisse mit Playnexi
Füge dieses Spiel zu deiner Sammlung hinzu und erfasse Partien, Punkte und Statistiken.
Kostenlos startenWas dich erwartet
Du steuerst entweder die Erde (Terra) oder das außerirdische Imperium Ziru Sirka in einem asymmetrischen Konflikt im 22. Jahrhundert. Das Spiel simuliert Raum- und Bodentruppen und nutzt Hex-Felder für die Bewegung zwischen Sternen. Die Kämpfe werden über Würfelergebnisse und spezielle Kampftabellen abgewickelt. Unterschiedliche Waffentypen wie Kurzstreckenstrahlen und Langstreckenraketen prägen die taktischen Entscheidungen.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler, die komplexe Wargames mit langer Spieldauer schätzen. Es ist kein Familienspiel, sondern ein Expertenspiel mit einer Partiezeit von etwa 300 Minuten. Vorerfahrung in militärischen Strategiespielen ist empfehlenswert, da die asymmetrischen Regeln und die detaillierte Simulation einiges an Einarbeitung erfordern.
So funktioniert's
Die Spieler bewegen ihre Flotten und Bodentruppen über ein Hexagon-Gitter durch 'Jumps' von einem Stern zum nächsten. Konflikte werden durch Würfelwürfe und eine Ratio-Combat-Results-Tabelle entschieden. Das Spiel enthält Events, die den Spielverlauf beeinflussen. Die asymmetrischen Kräfte und unterschiedlichen Wirtschaftssysteme der beiden Seiten erfordern eine strategische Planung und Anpassung an wechselnde Spielsituationen.
Das Besondere
Design von Marc W. Miller, einer Schlüsselfigur im Bereich Science-Fiction-Wargames. Das Spiel ist Teil der Traveller-Welt und hebt sich durch die asymmetrische Gestaltung der Konfliktparteien hervor. Trotz fehlender Awards gilt es als Klassiker für zwei Spieler im Genre Wargame und Science Fiction. Es nutzt innovative Mechaniken wie das Hexagon-Gitter und Point-to-Point-Bewegungen in einem komplexen Setting.
Pro
- Asymmetrische Kräfte mit unterschiedlichen Wirtschafts- und Kampfsystemen
- Detaillierte Simulation von Raum- und Bodentruppen
- Komplexe strategische Entscheidungen auf Hexagon-Gittern
- Teil der bekannten Traveller-Science-Fiction-Welt
Contra
- Sehr lange Spieldauer (ca. 300 Minuten)
- Hohe Komplexität, nicht für Einsteiger geeignet
- Nur für zwei Spieler spielbar
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im 22. Jahrhundert im Milky Way Universum, speziell im Hintergrund des Traveller-Rollenspiels. Der Konflikt dreht sich um die Kontrolle zwischen der Erde und einem weitreichenden außerirdischen Imperium.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit, um die asymmetrischen Regeln und die Kampftabellen zu verstehen, bevor du mit dem Spielen beginnst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Das Spiel ist nur für zwei Spieler ausgelegt und enthält keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 300 Minuten, zuzüglich der Vorbereitungszeit.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel erfordert Erfahrung mit komplexen Wargames und ein Verständnis für asymmetrische Konflikte.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Imperium zeichnet sich durch stark asymmetrische Seiten und die Kombination von Hex-Bewegung mit Point-to-Point-Mechaniken aus.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der hohen Komplexität und langen Spieldauer ist es nicht für Familien mit jüngeren Spielern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hexagon-Grid-Bewegung, Ratio-Combat-Results-Tabelle und asymmetrischen Kräften prägt das Spiel.
Fazit
Imperium ist ein anspruchsvolles Strategiespiel für zwei Spieler, die lange, taktische Weltraumschlachten mögen. Die lange Spieldauer und Komplexität erfordern Geduld und Vorerfahrung. Für Fans von asymmetrischen Wargames in Science-Fiction-Settings ist es eine empfehlenswerte Wahl.
























