Исторический детектив: Ведьма (Historical Mystery: The Witch)
- Designer Ksenia Targulian
- Verlag Hobby World
- Illustration Vladimir Lubin , Anna Orlova , Oksana Potapova , Ekaterina Zharova
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du tauchst ein in das Erfurt des Jahres 1630, wo eine junge Witwe des Mordes beschuldigt wird. Gemeinsam mit bis zu drei Mitspielern erlebst du eine spannende Geschichte, in der du Orte untersuchst, Zeugen befragst und Hinweise sammelst. Mit einem Action Timer von 24 Zügen gilt es, Karten aufzudecken und Details in Bildern zu erkennen, um Annas Unschuld zu beweisen. Am Ende beantwortest du Fragen via QR-Code, um das Rätsel zu lösen.
Für wen ist das Spiel?
Dieses Spiel richtet sich an erwachsene Spieler ab 18 Jahren, die komplexe Deduktions- und Storytelling-Spiele mögen. Es ist ein Kennerspiel mit kooperativem Fokus und einer Spieldauer von etwa 90 Minuten. Vorerfahrung mit narrativen und deduktiven Spielen ist hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich. Der Solo-Modus ist enthalten und ermöglicht Einzelspielern ebenfalls das Erlebnis.
So funktioniert's
Исторический детектив: Ведьма kombiniert Action Timer, kooperatives Gameplay und Deduktion. Die Spieler folgen einer festen Kartenreihenfolge in 13 Decks, ohne diese zu mischen, und haben 24 Züge, um Karten aufzudecken und so neue Orte und Personen freizuschalten. Indem sie Orte untersuchen und Zeugen befragen, sammeln sie Hinweise. Am Ende beantworten sie Fragen, um den Fall zu lösen. Die Karten enthalten wichtige Details, die genau betrachtet werden müssen.
Das Besondere
Das Spiel wurde von Ksenia Targulian entworfen und ist Teil der Historical Mystery-Reihe von Hobby World, die sich durch kooperative Deduktionsspiele auszeichnet. Es verbindet Storytelling mit einem Action Timer und einem QR-Code-basierten Fragensystem, was es von klassischen Deduktionsspielen unterscheidet. Obwohl es keine Awards vorweisen kann, ist es thematisch tief in der Hexenverfolgung Europas im 17. Jahrhundert verankert.
Pro
- Kooperatives Deduktionsspiel mit Storytelling-Elementen
- Integrierter Action Timer sorgt für Spannung
- Solo-Modus verfügbar
- Historisches Setting mit thematischem Tiefgang
Contra
- Nur für Erwachsene ab 18 Jahren geeignet
- 90 Minuten Spieldauer erfordert Geduld
- Keine bekannten Auszeichnungen
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt im Europa des Jahres 1630, genauer in Erfurt, während der Zeit der Hexenverfolgungen. Die Geschichte dreht sich um eine junge Witwe in Thüringen, die der Hexerei und eines Mordes beschuldigt wird.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich auf Details in den Karten und kommuniziere gut mit deinen Mitspielern, um Hinweise optimal zu nutzen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja, Исторический детектив: Ведьма kann alleine gespielt werden, da ein Solo-Modus enthalten ist.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spielzeit beträgt etwa 90 Minuten, was eine ausgedehnte Spielerunde ermöglicht.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel richtet sich an erfahrene Spieler und erfordert Verständnis für kooperative Deduktionsspiele und Storytelling.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Die Kombination aus festgelegten Kartenreihenfolgen, Action Timer und QR-Code-Fragensystem macht das Spiel einzigartig.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen des Alterslimits von 18 Jahren und der Komplexität ist es eher für erwachsene Spieler geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Der Action Timer in Kombination mit Deduktion und kooperativem Gameplay prägt das Spielerlebnis.
Fazit
Исторический детектив: Ведьма ist für Spieler geeignet, die narrative und kooperative Deduktionsspiele schätzen und sich mit einer historischen Thematik auseinandersetzen wollen. Die Spielzeit von 90 Minuten erfordert Engagement, eignet sich aber gut für Spieler, die kooperative Herausforderungen mögen.




















