Gunfight in the Valley of Tears Oct. 9, 1973
- Designer Perry Moore
- Verlag Perry Moore Games
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du erlebst das historische Gefecht zwischen israelischen und syrischen Panzern während des Jom-Kippur-Kriegs. Auf einem Hexfeld-Kartenplan mit detaillierten Einheiten steuerst du T-62, T-55 und Centurion Panzer sowie Infanteriesquads. Das Spiel nutzt Würfelwürfe für Kampfentscheidungen und simuliert komplexe Aspekte wie Luftunterstützung, Minenfelder und Munitionsbegrenzungen. Die taktische Tiefe entsteht durch die Herausforderung, mit unterschiedlichen Funkfrequenzen und Gelände-Elementen zu operieren.
Für wen ist das Spiel?
Das Spiel richtet sich an zwei Spieler, die sich für historische militärische Konflikte und Wargames interessieren. Aufgrund der ausgedehnten Spieldauer von etwa 240 Minuten und dem Einsatz komplexer Mechaniken eignet es sich für erfahrene Spieler ab 12 Jahren. Anfänger sollten Vorerfahrung mit Hexfeld- und Würfelmechaniken mitbringen, da das Spiel nicht als leicht zugängliches Familienspiel konzipiert ist.
So funktioniert's
Auf einem Hexagon-Grid bewegst du deine Einheiten rundenbasiert und setzt Würfelwürfe ein, um Kampfhandlungen auszutragen. Jeder Spielzug umfasst bis zu 20-minütige taktische Aktionen, bei denen du Panzer, Infanterie und Artillerie koordinierst. Die Nutzung von Spezialregeln, etwa für Minenfelder oder Brückenleger, erfordert präzise Planung. Die begrenzte Munition und unterschiedliche Funkkanäle der Truppen beeinflussen die Befehlsausführung und erhöhen die Herausforderung.
Das Besondere
Das Spiel von Perry Moore bildet die Schlacht im Tal der Tränen im Jom-Kippur-Krieg realistisch ab und ist speziell für zwei Spieler konzipiert. Es bietet eine detailreiche Simulation mit Hexfeld- und Würfelmechanik, ohne dabei eine Auszeichnung erhalten zu haben. Die Kombination aus historischem Setting und komplexer Taktik macht es einzigartig im Bereich moderner Wargames.
Pro
- Detaillierte Simulation historischer Panzergefechte
- Eingesetzte Mechaniken: Hexagon Grid, Dice Rolling
- Realistisches taktisches Gameplay mit Spezialregeln
- Konzipiert für genau zwei Spieler
Contra
- Sehr lange Spieldauer von etwa 240 Minuten
- Hohe Komplexität, erfordert Vorerfahrung
- Nicht geeignet für Familien oder Gelegenheitsspieler
Setting & Atmosphäre
Das Spiel behandelt den Kampf auf den Golanhöhen während des Jom-Kippur-Kriegs 1973. Es simuliert moderne militärische Gefechte zwischen israelischen und syrischen Streitkräften in einer flachen, offenen Landschaft, die für Panzerschlachten ideal ist.
Tipp für Einsteiger
Eigne dir zuerst die Grundmechaniken von Hexfeldbewegung und Würfelkampf an, bevor du dich auf komplexere Spezialregeln konzentrierst.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Gunfight in the Valley of Tears ist ausschließlich für zwei Spieler ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer beträgt etwa 240 Minuten, was eine ausgedehnte Spielrunde erfordert.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit Hexfeld- und Würfelmechaniken ist empfehlenswert, da das Spiel komplexe taktische Abläufe bietet.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Das Spiel simuliert speziell die Schlacht am Tal der Tränen 1973 mit Fokus auf realistische Panzer- und Infanterietaktiken.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Komplexität und langen Spieldauer ist es nicht für Familien oder jüngere Spieler geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hexagon Grid für Bewegung und Dice Rolling für Kampfentscheidungen prägt das Spiel.
Fazit
Gunfight in the Valley of Tears ist ein anspruchsvolles Wargame für zwei Spieler, die sich für historische Gefechte interessieren und lange Spielrunden schätzen. Aufgrund der Komplexität und Spieldauer ist es weniger für Gelegenheits-Spieler geeignet.










