Guerilla
- Designer (Uncredited)
- Verlag Maplay Games Ltd.
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Guerilla übernimmst du die Kontrolle über Infanterieabschnitte und -kompanien während des Indonesien-Malaysia-Konflikts der 1960er Jahre. Das Spiel nutzt Hexfeldraster und Würfelmechaniken, um Kampfhandlungen und geheime Einheitenplatzierung realistisch abzubilden. Du steuerst eine Militäreinheit in einem strategischen Gefecht, das auf den typischen Operationen der First Division Sarawaks basiert, ohne aber eine genaue historische Simulation zu sein.
Für wen ist das Spiel?
Guerilla richtet sich an zwei Spieler, die Interesse an komplexen Wargames mit Simulationselementen haben. Aufgrund der langen Spieldauer von etwa 180 Minuten und der komplexen Mechaniken ist es eher für erfahrene Spieler geeignet, die strategische Tiefe und realistische Kampfsimulationen schätzen. Das Mindestalter von 12 Jahren reflektiert den Anspruch an Konzentration und Verständnis.
So funktioniert's
Das Spiel arbeitet mit Hexagon-Grid-Bewegung, bei der Einheiten taktisch über das Spielfeld manövriert werden. Würfel werden genutzt, um Kampfergebnisse anhand einer Ratio/Combat Results Table zu bestimmen. Die geheime Einheitenplatzierung sorgt für Überraschungselemente, während die Simulationsebene typische Infanterieoperationen und Taktiken der 1960er Jahre widerspiegelt. So entsteht ein detailreiches taktisches Wargame für zwei Spieler.
Das Besondere
Obwohl der Designer nicht namentlich genannt wird, zeichnet sich Guerilla durch seine frühe Veröffentlichung 1974 aus, die eine seltene historische Simulation des Indonesien-Malaysia-Konflikts bietet. Die Kombination aus Secret Unit Deployment, Dice Rolling und Hexagon Grid ist typisch für Wargames dieser Zeit, mit Fokus auf taktische Genauigkeit. Es ist ein eigenständiges Spiel ohne Reihenzugehörigkeit oder Awards.
Pro
- Taktische Tiefe durch Simulation auf Abschnitts- und Kompanieebene
- Authentische Mechaniken wie geheime Einheitenplatzierung und Würfelkampf
- Historischer Kontext des Kalten Krieges selten umgesetzt
- Ausgedehnte Spieldauer für intensive Strategiesitzungen
Contra
- Nur für zwei Spieler ausgelegt
- Lange Spieldauer von rund 180 Minuten
- Hohe Komplexität erfordert Erfahrung und Geduld
Setting & Atmosphäre
Das Spiel thematisiert den Indonesien-Malaysia-Konflikt von 1963 bis 1966 auf der Insel Borneo. Es simuliert militärische Operationen der First Division Sarawak in einem kalten Kriegskontext mit Fokus auf moderne Kriegsführung der 1960er Jahre.
Tipp für Einsteiger
Nimm dir Zeit für das Regelstudium und spiele erste Partien langsam, um die taktischen Feinheiten der Simulation zu verstehen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Nein, Guerilla ist ausschließlich für zwei Spieler konzipiert.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 180 Minuten, die lange Spieldauer erfordert Geduld und Planung.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Erfahrung mit komplexen Wargames und taktischen Simulationen ist hilfreich.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Guerilla bietet eine spezifische Simulation des Indonesien-Malaysia-Konflikts mit Secret Unit Deployment und Hexagon Grid, was es von anderen Wargames abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Eher nicht, da es nur für zwei Spieler ist und eine hohe Komplexität sowie lange Spieldauer aufweist.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Secret Unit Deployment, Dice Rolling und Hexagon Grid macht die taktische Simulation besonders realistisch.
Fazit
Guerilla ist ein empfehlenswertes Spiel für Wargame-Enthusiasten, die tief in historische taktische Simulationen eintauchen wollen. Es erfordert Zeit und Erfahrung, eignet sich allerdings nicht für Gelegenheitsspieler oder Familien mit jüngeren Kindern.







