Grass
- Designer Jeff London
- Verlag Euro Games
- Illustration Jeff London
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Kostenlos startenWas dich erwartet
In Grass schlüpfst du in die Rolle eines Dealerships, das versucht, durch das Sammeln von 'Drogenverkaufs'-Karten Geld zu verdienen. Dabei kannst du nicht nur deinen eigenen Vorrat ausbauen, sondern auch die anderen Spieler durch Interaktionen stören. Das Spiel endet, sobald ein Spieler 250.000 Dollar angehäuft hat. Das Spiel bietet eine Mischung aus Hand Management und Take That-Mechaniken, die für dynamische und interaktive Runden sorgen.
Für wen ist das Spiel?
Grass richtet sich an erwachsene Spieler ab 18 Jahren, die ein ökonomisches Kartenspiel mit Interaktionsmechanismen suchen. Mit einer Spieldauer von etwa 60 Minuten eignet es sich für Spieler, die sich auf ein Spielabend-Kartenspiel mit mittlerem Anspruch einlassen wollen. Vorerfahrung mit Hand-Management-Mechaniken ist hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.
So funktioniert's
Du verwaltest deine Handkarten strategisch, um möglichst viel Geld durch 'Deal'-Karten zu verdienen. Gleichzeitig kannst du andere Spieler mit 'Take That'-Aktionen behindern, um deren Fortschritt zu stören. Die Interaktion zwischen den Spielern steht im Mittelpunkt, während du versuchst, als Erster 250.000 Dollar zu erreichen.
Das Besondere
Grass wurde von Jeff London entwickelt und ist thematisch eine Neuinterpretation des französischen Kartenspiels Mille Bornes, mit Cannabis-Dealern statt Autorennen. Es kombiniert Hand Management und Take That-Mechaniken in einem ökonomischen Setting. Obwohl es keine offiziellen Auszeichnungen erhalten hat, ist es als klassisches Kartenspiel mit intensivem Spielerinteraktion bekannt.
Pro
- Starke Interaktion durch Take That-Mechanik
- Kompaktes ökonomisches Kartenspiel
- Themenadaption von Mille Bornes mit neuem Setting
- Geeignet für 2 bis 6 Spieler
Contra
- Ab 18 Jahren wegen Thematik
- Keine offiziellen Auszeichnungen
- Spieldauer von circa 60 Minuten erfordert Geduld
Setting & Atmosphäre
Das Spiel versetzt dich in das Milieu von Cannabis-Dealern, die versuchen, durch geschickten Handel Geld zu verdienen. Das Thema ist eine Abwandlung des Rennspiel-Klassikers Mille Bornes in ein urbanes Drogengeschäfts-Setting.
Tipp für Einsteiger
Konzentriere dich darauf, deine Handkarten effizient zu nutzen und reagiere auf die Aktionen der Mitspieler, um nicht ins Hintertreffen zu geraten.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Grass ist für 2 bis 6 Spieler konzipiert und bietet keinen Solo-Modus.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Eine Partie dauert etwa 60 Minuten, ideal für einen Spielabend.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Grundkenntnisse in Hand-Management- und Take That-Mechaniken sind hilfreich, aber nicht zwingend.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Grass ist thematisch eine Neuinterpretation von Mille Bornes mit Fokus auf ökonomische Interaktion statt Rennen.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Aufgrund der Thematik und des Alterslimits ab 18 Jahren ist Grass nicht für Familien mit Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Die Kombination aus Hand Management und Take That sorgt für dynamische Spielerinteraktion.
Fazit
Grass ist empfehlenswert für Spieler, die ein interaktives Kartenspiel mit ökonomischen Elementen suchen und mit Hand Management sowie Take That vertraut sind. Für Familien oder jüngere Spieler ist es weniger geeignet wegen des Themas und der Altersfreigabe.







