Gloomhaven
- Designer Isaac Childres
- Verlag Cephalofair Games , Albi , Albi Polska , Arclight Games , Feuerland Spiele
- Illustration Alexandr Elichev , Lucile Mathieu , Josh T. McDowell , Alvaro Nebot
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Kostenlos startenWas dich erwartet
Du spielst wandernde Abenteurer in einer düsteren Fantasywelt und löst Missionen in einer persistierenden, sich verändernden Kampagne. Die Gruppe räumt Dungeons und Ruinen, verbessert Fähigkeiten durch Erfahrung und Beute und trifft Entscheidungen, die den weiteren Verlauf der Geschichte beeinflussen. Jede Partie ist Szenario-basiert; nach einem Szenario entscheidet die Gruppe gemeinsam, wie die Kampagne weitergeht. Kämpfe laufen kooperativ gegen automatisierte Monster und nutzen ein kartenbasiertes Aktionssystem zur Reihenfolge- und Aktionsbestimmung.
Für wen ist das Spiel?
Gloomhaven richtet sich an Kennerspieler bis Expertenspieler; das Mindestalter liegt bei 14 Jahren und die Spielzeit beträgt etwa 120 Minuten, was Geduld für längere Spielabende erfordert. Solo-Spieler finden einen offiziellen Solo-Modus, und Gruppen, die auf kooperative, narrative Campaign-Erfahrungen stehen, profitieren besonders. Einsteiger sollten sich auf eine längere Einarbeitung einstellen.
So funktioniert's
Das Spiel ist kampagnenbasiert und verwendet Card Play Conflict Resolution zusammen mit einem Action Queue/Action Retrieval‑Ansatz: Spieler wählen pro Runde zwei Karten aus der Hand und kombinieren jeweils eine obere und eine untere Fähigkeit. Die Karten legen zugleich die Initiative-Reihenfolge fest. Kämpfe werden kooperativ gegen automatisierte Gegner ausgetragen; Communication Limits können taktische Abstimmung erschweren. Entscheidungen in und zwischen Szenarien verändern die persistenten Zustände der Kampagne.
Das Besondere
Designed von Isaac Childres ist Gloomhaven ein vielbeachteter Campaign / Battle Card Driven Dungeon Crawler mit Legacy-ähnlichen Veränderungen, wie die deutsche Wikipedia das Persistent- und Legacy-Element beschreibt. 2017 war es mehrfach für Genre‑ und Themen-Awards nominiert, darunter 'Best Science Fiction or Fantasy Board Game' (2017, nominee). Die Kombination aus narrativer Kampagne und kartengetriebenem Kampf unterscheidet es von reinen Taktik- oder Rollenspielen.
Auszeichnungen
2017
2017
- 2017 Best Science Fiction or Fantasy Board Game — Nominiert
- 2017 Board Game Quest Awards Best Coop Game — Nominiert
- 2017 Board Game Quest Awards Best Thematic Game — Nominiert
- 2017 Cardboard Republic Striker Laurel — Nominiert
Pro
- Tiefes kampagnenbasiertes Spielerlebnis mit persistenter Welt
- Kooperative Kämpfe mit innovativem kartenbasiertem Aktionssystem (Card Play)
- Solo-fähig: kann von einem Spieler gespielt werden (players.min = 1)
- Viele Szenarien und Entscheidungsfolgen sorgen für Langzeitmotivation (laut Wikipedia)
Contra
- Lange Spieldauer (~120 Minuten) macht schnelle Partien schwer
- Hohe Einstiegshürde für Einsteiger und Gelegenheitsgruppen
- Komplexität und Persistenz erfordern Zeit und Engagement
Setting & Atmosphäre
Das Spiel spielt in einer düsteren Fantasywelt mit Dungeon‑Erkundung und Ruinen, in der wandernde Abenteurer Aufträge erledigen. Die Kampagne ist narrativ und verändert sich durch die Entscheidungen der Spieler (Legacy-Mechanismus laut Wikipedia).
Tipp für Einsteiger
Nehmt euch Zeit für die erste Kampagne, sprecht Entscheidungen gemeinsam ab und startet mit kürzeren Szenarien, um das Karten-System zu verstehen.
Häufige Fragen
Ist das Spiel solo spielbar?
Ja. Gloomhaven ist für 1–4 Spieler ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie wirklich?
Die Spieldauer wird mit etwa 120 Minuten angegeben; mit Aufbau und Erklärung kann eine Session länger ausfallen.
Welche Vorerfahrung brauche ich?
Das Spiel ist eher für Kennerspieler/Experten geeignet; Einsteiger sollten Zeit für eine längere Einarbeitung einplanen.
Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?
Gloomhaven kombiniert kampagnenbasierte Narrative mit kartenbasiertem Kampf und persistenten Änderungen, wodurch es sich von einfachen Dungeon-Crawlern oder reinen Taktikspielen abhebt.
Eignet sich das Spiel für Familien?
Wegen des Alterslimits (ab 14) und der Komplexität ist es weniger für Familien mit jüngeren Kindern geeignet.
Welche Mechanik macht das Spiel besonders?
Das Card Play Conflict Resolution mit Action Queue/Action Retrieval (Kartenwahl bestimmt Initiative und Aktionen) ist zentral für das Spielgefühl.
Fazit
Gloomhaven ist eine klare Empfehlung für Spieler, die lange, kampagnenorientierte Kooperationsrunden suchen und Zeit in eine persistente Welt investieren wollen. Für Gelegenheitsgruppen oder sehr kurze Spielrunden ist es wegen Länge und Komplexität weniger geeignet.











