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Fortress America

Fortress America

2-4
Spieler
180
Minuten
12+
Alter
1986
Erschienen

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Was dich erwartet

In Fortress America verteidigst du als USA gegen Invasoren aus Asien, Südamerika und Europa in einer alternativen Zukunft. Du steuerst Bodentruppen, Helikopter und ein Star-Wars-Lasersystem. Die Angreifer erhalten ihre Einheiten zu Spielbeginn, die USA baut ihre Verteidigungskarten und Systeme im Verlauf auf. Das Spiel setzt auf kombinierten Einsatz von Infanterie, Mechanisierung und Luftstreitkräften.

Für wen ist das Spiel?

Fortress America richtet sich an erfahrene Spieler ab 12 Jahren, die Wargames mit längerer Spieldauer und mittlerer bis hoher Komplexität mögen. Die Partie dauert etwa 180 Minuten. Es ist kein Familienspiel, sondern ein Kennerspiel für strategisch versierte Mitspieler mit Geduld für Planung und Simulation.

So funktioniert's

Das Spiel verwendet Area Movement, bei dem Truppen über eine Landkarte ziehen. Kämpfe werden durch Dice Rolling ausgelöst, wodurch Zufall und Taktik kombiniert werden. Die USA bauen ihre Verteidigung über ein Kartendeck und das Star-Wars-System langsam auf, während die Invasoren ihre Einheiten von Beginn an verwalten müssen. Simulationselemente sorgen für realistische Kriegsführung in einem Zukunftsszenario.

Area Movement Dice Rolling Simulation

Das Besondere

Michael Gray entwarf dieses Spiel, das 1986 den Charles S. Roberts Award als Best Twentieth Century Game gewann. Es ist Teil der Gamemaster-Serie von Milton Bradley und besticht durch sein alternatives Zukunfts-Setting mit kombiniertem Einsatz von Land-, Luft- und Raumstreitkräften.

Auszeichnungen

  • 1986 Charles S. Roberts Best Twentieth Century Game — Gewinner

Pro

  • Einzigartiges alternatives Zukunftsszenario mit kombinierten Land-, Luft- und Weltraumkräften
  • Ausgefeilte Simulation durch Dice Rolling und Area Movement
  • Strategische Tiefe durch Aufbau der US-Verteidigung und Ressourcenmanagement
  • Ausgezeichnet mit Charles S. Roberts Award 1986

Contra

  • Lange Spieldauer von etwa 180 Minuten erfordert Geduld
  • Nicht für Familienspieler oder Anfänger geeignet
  • Komplexität und Simulation können Einsteiger überfordern

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt in einem alternativen 21. Jahrhundert, in dem die USA von drei Großmächten von Westen, Süden und Osten angegriffen werden. Es kombiniert moderne Kriegsführung mit Science-Fiction-Elementen wie Laserwaffen im Weltraum.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich auf das Verständnis der Basismechaniken wie Bewegung und Würfelkämpfe, bevor du tiefer in die Strategie eintauchst.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Fortress America ist für 2 bis 4 Spieler konzipiert und hat keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Eine Partie dauert etwa 180 Minuten, inklusive Aufbau und Erklärungen solltest du entsprechend Zeit einplanen.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Spieler sollten Erfahrung mit komplexeren Wargames haben und keine Scheu vor längeren, strategischen Partien haben.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Fortress America kombiniert modernes Wargame-Design mit alternativer Zukunfts-Simulation und ist Teil der Gamemaster-Serie von Milton Bradley.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Aufgrund der Länge und Komplexität ist Fortress America eher nicht für Familien mit Kindern geeignet.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die Kombination aus Area Movement, Dice Rolling und Simulation sorgt für taktische Tiefe und realistische Kriegsführung.

Fazit

Fortress America ist ein klassisches strategisches Wargame, das sich für Spieler eignet, die lange, taktische Partien mit komplexen Bewegungs- und Kampfmechaniken schätzen. Für Gelegenheitsspieler könnte die Spieldauer und Komplexität abschreckend sein.