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Fearless

Fearless

3-5
Spieler
45
Minuten
10+
Alter
2025
Erschienen

Fearless bei eurem nächsten Spieleabend?

Leg Fearless in deine Sammlung, lass deine Runde abstimmen, was gespielt wird, und haltet Sieger und Punkte fest. Kostenlos, ohne Kreditkarte.

Fearless in meine Sammlung

Die Beschreibung, die häufigen Fragen und die Einschätzungen zu diesem Spiel wurden mit Hilfe künstlicher Intelligenz aus den Spieldaten erstellt und redaktionell geprüft. Fehler entdeckt? Sag uns Bescheid.

Was dich erwartet

Du wanderst durch einen düsteren Wald und versuchst, so nah wie möglich am sicheren Pfad zu bleiben. In mehreren Runden spielst du klassische Stichrunden ohne Trumpf, wobei Karten positive und negative Werte haben. Ziel ist es, einen ausgewogenen Punktsaldo aus Plus- und Minuswerten zu erreichen — wer nach mehreren Runden am „furchtlosesten“ ist, gewinnt. Das Spiel verbindet einfachen Stichmechanismus mit einem ungewöhnlichen Wertungssystem, das taktisches Sammeln von Minuspunkten sinnvoll macht.

Für wen ist das Spiel?

Für Spielergruppen von 3–5 Personen, geeignet ab etwa 10 Jahren. Mit einer Spieldauer von circa 45 Minuten ist es eher kurz und passt gut an Spielabende. Durch die einfache Trick-taking-Mechanik ist es zugänglich, bleibt aber durch das Balancieren von positiven und negativen Karten auch für Kennerspieler interessant.

So funktioniert's

Fearless arbeitet als klassisches Trick-taking-Spiel: Es gibt vier Farben, kein Trumpf, und der höchste Wert der ausgelegten Farbe gewinnt einen Stich. Besonderheit sind die Kartenwerte, die von negativen bis positiven Zahlen reichen; du sammelst also sowohl Minuspunkte als auch Pluspunkte. Über mehrere Runden versuchst du, deinen Gesamtscore ausgeglichen zu halten, während du die Spielzüge der Mitspieler einschätzt. Die Mechanik erfordert Abschätzung und Timing, ohne komplexe Zusatzregeln.

Trick-taking

Das Besondere

Designed von Friedemann Friese kombiniert das Spiel die vertraute Stichmechanik mit einem ungewöhnlichen Wertebereich für Karten (positive und negative Werte). Es ist thematisch als Wanderung durch einen düsteren Wald aufgehängt und setzt auf das Balancieren von Minuspunkten als USP. Als kurzes Kartenspiel (45 Minuten) ist es anders als viele klassische Trick-taking-Spiele, die oft rein positive Wertungen haben.

Pro

  • Bekannte Designer-Autorenschaft: Friedemann Friese
  • Ungewöhnliches Wertungssystem mit positiven und negativen Kartenwerten
  • Kurze Spieldauer (~45 Minuten) für 3–5 Spieler
  • Einfacher Stichmechanismus (Trick-taking) macht Einstieg leicht

Contra

  • Nur für 3–5 Spieler spielbar
  • Thematische Horror-/Humor-Note trifft nicht jeden Geschmack

Setting & Atmosphäre

Das Spiel spielt thematisch in einem düsteren Wald bzw. einer gruseligen Ruine, in der Spieler versuchen, auf dem sicheren Pfad zu bleiben. Diese Stimmung stammt direkt aus der Spielbeschreibung.

Tipp für Einsteiger

Konzentriere dich zunächst auf das Balancieren deiner gesammelten Werte und beobachte, welche Farben deine Mitspieler vermeiden oder forcieren; das hilft, Fehlstöße zu reduzieren.

Häufige Fragen

Ist das Spiel solo spielbar?

Nein. Das Spiel ist für 3–5 Spieler ausgelegt und enthält keinen Solo-Modus.

Wie lange dauert eine Partie wirklich?

Die angegebene Spieldauer liegt bei circa 45 Minuten; je nach Gruppe und Erklärzeit kann es etwas kürzer oder länger dauern.

Welche Vorerfahrung brauche ich?

Grundkenntnisse in Stichspielen sind hilfreich, da Fearless auf der Trick-taking-Mechanik basiert.

Was ist der Unterschied zu ähnlichen Spielen?

Im Gegensatz zu typischen Stichspielen haben die Karten hier sowohl positive als auch negative Werte; Ziel ist ein ausgeglichener Gesamtscore.

Eignet sich das Spiel für Familien?

Ab etwa 10 Jahren geeignet; Familien mit Erfahrung in Kartenspielen kommen schneller rein, jüngere Kinder könnten Schwierigkeiten mit dem Balancieren der Punkte haben.

Welche Mechanik macht das Spiel besonders?

Die zentrale Mechanik ist Trick-taking mit vier Farben und ohne Trumpf, kombiniert mit einem negativen/positiven Wertsystem.

Fazit

Wer Trick-taking mag und eine Variante mit negativem Punktesystem sucht, findet in Fearless (Friedemann Friese) ein prägnantes, kurzes Spiel. Für Gruppen mit 3–5 Spielern und Spielerfahrung mit Stichspielen besonders empfehlenswert.

Fearless bei eurem nächsten Spieleabend?

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